Flipboard lança recurso de catálogo social para venda de produtos

Lançada essa semana, a nova atualização do Flipboard para iOs e Android vem como uma grande novidade. A empresa passou a oferecer aos usuários e empresas a possibilidade de criar catálogos de lojas completos, com tags de preços que levam diretamente à compra do produto.

Da mesma forma que os usuários podem tirar vantagem do serviço para se manterem atualizados com seus feeds sociais e as principais notícias, a curadoria de qualidade e design intuitivo do app agora trazem a opção de vasculhar por catálogos online.

Uma tentativa de transformar parte da experiência de compra e reconfigurá-la para a era do iPad.

Essa nova mecânica funciona de forma quase automática. Quando um produto é adicionado ao Flipboard, o serviço buscará detectar qual é o seu preço, mostrando a informação bem ao lado da imagem do produto.

Porém, ao ser levado da tag de preço à página de compra do produto, o usuário ainda precisa passar por todo o processo de cadastro e check out. Por enquanto, o Flipboard não oferece nenhuma forma mais automática de pagamento, gravando o cartão de crédito do usuário, por exemplo.

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Alguns grandes nomes do varejo já lançaram seus catálogos online, como Levi’s, Banana Republic, Fab e ModCloth. Mas o recurso pode ser aproveitado por qualquer publicação que queira mesclar páginas de artigos tradicionais com venda de produtos (veja mais sobre como construir catálogos no vídeo acima).

Com mais de 90 milhões de usuários, Flipboard ainda não está lucrando em nada nos sistemas de direcionamento e pagamento gerados pelos catálogos. Mas é visível que este é o primeiro passo para trabalhar com experiências e ambientes de compra, lado a lado com seus artigos de alta qualidade e conteúdo social.

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Gatorade: Smash your limits

Over the last ten years, sports brands have offered athletes applications, GPS watches and ever more advanced technologies to train with.
The real challenge was to launch a service that is new and useful to people while differtiating the brand from the existing ones.
That’s why we created a new professional profile: Gatorade social trainers.
For six months we’ve offered the service for free: personal training plans, trainer’s advice, a forum to chat with the other athletes and most importantly – all the boost that a real personal trainer can give you.

Advertising Agency: DLV BBDO, Milan, Italy
Executive creative directors: Federico Pepe, Stefania Siani
Digital creative directors: Andrea Jaccarino, Emanuele Viora
Art director: Vittorio Perotti
Copywriter: Dario Lo Nardo
Art director digital: Vittorio Perotti, Luca Guarini
Account digital: Cristina Pontello, Ilaria Milanino
Account ATL: Daria D’Angelo, Lucia Scaffardi
Project Manager: Alessandro Peroncini, Lorenzo Ferrante
Agency TV Producer: Tommaso Fajdiga, Marijana Vukomanovic

Primeiro comercial do Nexus 5 promove a camera do smartphone

No primeiro comercial para o Nexus 5, o Google foca nas possibilidades da camera do smartphone. Com o conceito “Feito para capturar os momentos que importal”, o filme mostra pessoas capturando fotos em diversos casamentos.

Cada situação procura demonstrar uma característica específica da camera do gadget, como imagens em sequência, controle de tremida, etc.

O Nexus 5 foi lançado ontem pelo Google, custando US$ 349 na versão 16GB, e US$ 399 na 32GB.

Google Nexus

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Apple Won’t Let App Marketers Feature Its Gold and Colorful iPhones


    

Motorola mergulha no storytelling interativo com Spotlight Player

Exclusividade do Moto X, a Motorola decidiu investir pesado na criação de “histórias interativas imersivas em tempo real”, como a própria marca define na descrição do Spotlight Player. A ideia é oferecer narrativas exclusivas para celulares (no caso, o Moto X), misturando cinema e game. Lançada esta semana nos Estados Unidos, a primeira história é Windy Day, criada pelo diretor Jan Pinkava, de Ratatouille.

A descrição do aplicativo informa, ainda, que “Windy Day foi processado usando os mesmos gráficos padrão que fazem com que os personagens da Pixar e os ambientes sejam tão perfeitos”.

Um grande diferencial no Spotlight Player é que ele promete ao usuário o controle para explorar o cenário, permitindo que a experiência seja mais personalizada, com cada um fazendo suas próprias descobertas. Isso é feito por meio da movimentação do aparelho, que também movimenta a câmera. Com esta liberdade, a meta é dar a impressão de que se está dentro da história do ratinho que persegue seu chapéu pela floresta.

Por enquanto, a maior reclamação do público em geral está no fato de o Spotlight Player ser uma exclusividade do Moto X. A princípio, a Motorola não dá pistas de que isso irá mudar.

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Sadly by Your Side aumenta e transforma sua experiência de escutar música

Sadly by Your Side não é apenas um álbum. Junto com este conceito, carrega também funções de aplicativo móvel, livro, arte e até (de certa forma) game. Uma hibridização de mídias e linguagens, tudo de forma convergente em um único foco: a música.

A mecânica é simples: ao abrir o aplicativo, é só apontar o smartphone para as páginas do encarte físico do álbum e as músicas originais irão tocar automaticamente.

O álbum que o usuário estiver ouvindo será único e fruto de sua participação.

Porém, se o smartphone for apontado para outro lugar, o usuário irá ouvir remixes únicos destas mesmas músicas, com as faixas retrabalhadas dinamicamente, dependendo do espaço e dos elementos que estiverem em volta. Assim, o álbum que o usuário estiver ouvindo será único e fruto de sua participação.

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Davide Cairo, o música por trás do álbum, separou suas composições em três camadas: ritmo, melodia e harmonia. A partir destes dados, os designers Matteo Di Iorio e Claudio Fabbro desenvolveram uma linguagem visual abstrata, que comunicasse sua essência e fossem derivadas destas três fontes.

Em seguida, Angelo Semeraro desenvolveu algoritmos de reconhecimento de imagens do smartphone para, então, remixar as músicas a partir de distorções das camadas de som.

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“Como um álbum pode ser expressado em um app, e como smartphones podem aumentar e transformar a experiência de escutá-lo.” – Angelo Semeraro, para Wired

Os dispositivos móveis nos deram a oportunidade de escutar música em qualquer lugar. Então por que não se apropriar destes lugares e entregar experiências mais pessoais ao escutarmos música?

Imagina uma faixa que amplifica suas batidas de acordo com a velocidade dos seus movimentos, crescendo e seguindo o ritmo de uma corrida, por exemplo. É esse o papel e o supreendente resultado do projeto. Uma tentativa de explorar a música digital no ambiente tecnológico de hoje bem sucedida.

O álbum físico Sadly by Your Side está à venda por €13. O aplicativo pode ser baixado de graça na iTunes Store e as músicas podem ser baixadas no SoundCloud.

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Dubble App cria dupla exposição das suas fotos com as de estranhos

Uma das características mais divertidas encontradas em câmeras analógicas é a opção de expor um único frame do filme várias vezes, capturando imagens separadas  que, sobrepostas, criando efeitos surreias.

A prática da dupla exposição não foi totalmente perdida na era digital, se tornando quase um filtro, uma função de edição das centenas de apps em busca do visual perfeito.

Você não escolhe os parâmetros das imagens e sua foto será sobreposta à de um estranho, cruzando pontos de vistas e plasticidades muitas vezes contrastantes.

Lançado estes dias, o aplicativo Dubble quer enriquecer um pouco essa experiência.

Funciona assim: ao invés de ser mais uma ferramenta que te ajuda a combinar suas próprias fotos, Dubble cria uma rede de colaboração e brincadeira ao sobrepor sua foto à de um outro usuário, de forma totalmente aleatória e automática.

A brincadeira é viciante e o resultado, na maioria das vezes, é surpreendente.

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Apesar de o aplicativo ser bastante recente, com alguns ajustes de navegação e experiência pela frente, o mais interessante está no resgate da imprevisibilidade das câmeras de filmes e da própria prática de múltiplas exposições, impossíveis de serem planejadas na era analógica.

Aquela nostalgia que guarda os tubos de filmes sendo passados entre amigos com a ânsia de criar novos mundos e significados acaba de ganhar sua versão digital, totalmente coerente às fotografias de celular hoje, líquidas, fluidas e infinitas.

Dubble App está disponível de graça para iPhone.

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IDNA, uma história controlada pelo movimento

Apresentado nos recentes Tokyo Game Show 2013 e XmediaLab Switzerland, IDNA é uma narrativa digital que mistura linguagens de jogo, filme e livro em um aplicativo baseado no movimento do usuário.

A ideia é fazer o usuário acompanhar e interagir com a história de acordo com sua sensibilidade e como ela afeta elementos, eventos e personagens pelo caminho.

Seu protótipo para plataforma iOS funciona assim: cada cena da história é desenvolvida para ser vista por 360º e, graças à sua construção inspirada no giroscópio (orientada pelo ângulo em questão), pode ser explorada de forma espacial.

Ou seja, a história vai se desenvolvendo a medida que o usuário gira e movimenta o iPad ao seu redor. Seu ponto de vista e os caminhos a percorrer na história diferem de acordo com os ângulos e personagens focados. O áudio é renderizado em som 3D, sensível à orientação do corpo.

Todas as cenas foram desenhas usando papel e caneta. Só então foram preparadas no Photoshop, compostas no After Effects e finalmente importadas para o Unity 3D, onde todas as interações foram desenvolvidas.

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Movimentos e contato com espaço são usados para explorar diferentes ângulos, caminhos e pontos de vista.

IDNA deixa uma brecha para reflexões sobre como devemos repensar as convenções e os formatos da história devido a uma cultura de mobilidade, ubiquidade e espaços híbridos, que insere o usuário em um novo contexto e oferece novas formas de criar, comunicar e navegar.

O projeto foi criado em parceria com ApeLab (encarregado do protótipo de storytelling espacial), Sylvain Joly (designer) e HEAD-Geneva (desenvolvimento).

 

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Coca-Cola: Jack the athlete polar

A virtual pet that encourages children and teens to live an active life.

Advertising School: Escola Cuca, São Paulo, Brazil
Creative Director: Kleber A. Fonseca
Art Director: Romulo Caballero
Copywriter: Lui Lima

Coca-Cola: Sweat Coins

Advertising School: Escola Cuca, São Paulo, Brazil
Creative Director: Kleber A. Fonseca
Art Director: Romulo Caballero

Uma “cabine” de fotos em 540 graus feita com 130 smartphones

Para promover o poder dos processadores Snapdragon, a Qualcomm criou a “The Ultimate Smartphone Photobooth”. São 130 HTC One em espiral, fotografando em 540 graus, e com um resultado bem legal.

No local o público não pareceu tão empolgado, mas o vídeo ultrapassou a marca de 3 milhões de views em apenas dois dias. No site da ação o público pode votar em que cidade a ação deve se repetir, só nos EUA.

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Mindie, o app que está tentando revolucionar o vídeoclipe

Conheçam o Mindie, um aplicativo recém-lançado para compartilhamento de vídeos. Porém, chamá-lo apenas de mais um “vídeo app” pode não ser muito justo.

“Música traz criatividade e até transforma um vídeo ruim em mais interessante.” – Grégoire Henrion via TechCrunch

Tentando pular fora da concorrência entre Vine, Instagram e MixBit (app para criar vídeos colaborativamente), a história do Mindie é a música.

Funciona assim: você escolhe (obrigatoriamente) uma música, grava até 7 segundos de vídeo e compartilha o resultado nas redes.

Usando a API da iTunes Store, o aplicativo permite escolher qualquer música disponível dali. Essa API dá acesso aos 30 segundos de preview da Apple. O catálogo é gigantesco, incluindo exclusividades. E, pelo preview da música ser exatamente a parte principal, não é preciso editar nada, apenas gravar o vídeo.

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Mindie foi posicionado na categoria de aplicativos de música, seu foco.

Aqui, a faixa escolhida pelo usuário é o principal elemento para se compartilhar sentimentos e gostos, e o resultado acaba repensando o formato do vídeoclipe. Gastar quase 5 minutos assistindo aos vídeos super produzidos pode ser entretenimento, mas não é a melhor forma de descobrir novas músicas e artistas.

Seguindo um caminho diferente de ferramentas como Spotify, Deezer, Rdio, Last.fm e outras, Mindie está trabalhando para ser uma plataforma de descoberta de músicas usando o poder do vídeoclipe, reconfigurado-o a partir do contexto mobile e o trazendo mais parte do dia a dia do usuário.

Mindie App está disponível de graça para iPhone.

 

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Um aplicativo que vai transformar os seus xingamentos no trânsito em realidade

Blow Up Traffic

Chegou a solução para a prefeitura das grandes metrópoles deixarem o trânsito um momento, digamos, mais agradável. Através de realidade aumentada, o aplicativo “Blow Up Traffic” transforma em realidade a sua ira no congestionamento, destruindo virtualmente os carros na sua frente.

O app reconhece o volume do som, e assim que o motorista levanta a voz, a brincadeira começa. Se você gritar “fogo”, verá o pé de breque travando o seu caminho explodir, ou então acionar uma metralhadora e disparar pra todo lado. Assista as demonstrações nos vídeos acima e abaixo.

Um ferramenta anti-stress fundamental, e por apenas US$ 0.99 na App Store. Alguém dê o Nobel da Paz pro criador disso.

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Student Announces New App by Sending Out a Fake Campus Shooting Alert

File this one under "unwise ways to announce your startup."

UNC student Taylor Robinette recently launched his new social networking app, Bevii, via email blast to his fellow students. Which might have been fine, except that the email was sent from unc@alertcarolina.com and made to look like a campus shooting alert from UNC's crisis information site, Alert Carolina.

"At precisely 10:01 am yesterday," the email stated, "in broad daylight, shots were fired on Franklin Street." The email goes on to explain that “The victim is being described as a blue, outdated social network.” The perpetrator, of course, was Bevii.

The founder says he felt an immediate pang of maybe-that-was-a-bad-idea. "As soon as the email went out, we contacted the proper outlets and apologized," Robinette said in a phone interview with AdFreak. UNC, however, reacted to the marketing stunt by blocking the Bevii website and posting a "beware of fraudulent messages" alert.

When asked if any students were alarmed by the email, Robinette said, "To the best of our knowledge, nobody thought they were actually in danger." He says the Bevii team has seven developers, eight angel investors and about $300,000 in funds raised so far. Despite the email gaffe, he's confident he will have plenty of support to continue launching the app.
 


    

State Farm’s Chaos Robot Now Stomps Right Up to Your Smartphone

State Farm's neighborhood-destroying alien robot is back after a successful run in 2011's "Chaos in Your Town" campaign from DDB, and this time it's coming right for you.

Using the GPS in your smartphone, a new iAd from State Farm lets you create a custom video of the robot stomping around your current location. As you can see in the video below, the resulting Chaos clip uses Google Streetview images instead of real-time augmented reality, so it's not quite as dramatic as it theoretically could be. But for something that's created through an ad rather than an app, it's a pretty impressive demonstration of what mobile ads are capable of these days. 

It's no surprise the insurer is bringing back "Chaos in Your Town," which racked up some pretty impressive numbers in terms of consumer engagement. After the jump, check out the interactive campaign's key stats provided by DDB.

In the first 10 weeks of the 2011 "Chaos in Your Town" effort, with a digital media spend around $700,000, the campaign:
• Garnered more than 900 blog mentions
• Saw more than 1 million user-generated films created
• Resulted in more than 200 million user-generated impressions
 
In the following 20 months, without any paid media support, the campaign went on to generate:
• More than 6 million additional user-generated videos, bringing the total to about 7 million films 
• More than 800 million user-generated impressions

You can still make a State of Chaos video for yourself on the campaign microsite.

Chaos in Your Town Mobile iAd Credits:

Agency: DDB, Chicago
Chief Creative Officer: Ewan Patterson
Executive Creative Director: Joe Cianciotto
Group Creative Directors: Barry Burdiak, John Hayes
Creative Directors: Bob Davies, Matt Christiansen
Art Director: Megan Sheehan
Copywriter: Melissa McCarthy
Director of Digital Production: Paul Sundue
Executive Producer, Digital: Carly Ferguson
Executive Producer: Scott Kemper
Account Director: Gladys Jeffrey
Account Supervisor: Heidi Frank

Production Company: B-Reel

 


    

Agora você pode tocar nas pinturas: Touch Van Gogh App deixa usuário interagir com obras

Fãs de arte irão apreciar o aplicativo Touch Van Gogh para tablets – criado pelo Van Gogh Museum em Amsterdã, em parceria com IJsfontein – que deixa o usuário descobrir o que está por trás das pinturas de Van Gogh.

Como um detetive, usuários podem desvendar mistérios por trás das pinturas de Van Gogh, e aprender mais sobre seu trabalho e suas técnicas.

Com o toque dos dedos, é possível remover digitalmente as camadas das pinturas, e descobrir cada detalhe, cores, elementos de composição, até chegar na cena original.

Assim, o aplicativo permite que o usuário desconstrua a cena que inspirou o artista, veja rascunhos e cores originais antes da restauração e até encontre detalhes escondidos na parte de trás da tela.

Por enquanto, são 3 pinturas disponíveis: The Bedroom, Daubigny’s Garden View From Theo’s Apartament. Porém a proposta é lançar mais 12 nos próximos 24 meses.

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Touch Van Gogh está disponível de graça via iTunes Store e Google Play.

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Search Advertising Is Digital’s Big Dog

I don’t always look at bar graphs, but when I do…

I look at bar graphs from Marketing Pilgrim depicting digital ad spending, which is up 18 percent over last year’s first-half revenues of $17 billion, according to IAB.

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What story does this bar graph tell?

One big story is how little brand advertising there is in the digital camp. Digital is dominated by search advertising. The rest of the digital ad pie is split between display, video, mobile, classifieds and various lead generation activities.

No question, display ads are improving in quality, and publishers are finding better ways to feature them on the page today. But of all the categories in digital advertising, video is the most brand-focused medium. A brand can offer commercials, episodic content, consumer-generated content and much more in video.

Another big story is how mobile continues to experience a massive rise in spending. Mobile is the fastest growing of all digital advertising types.

The opportunities for brands to grow their digital advertising capabilities (and see greater returns) is enormous. The opportunity for agencies to get digital right and make good money doing so is also at hand.

My contention is digital is so much more than direct marketing and data analysis. Just because you can measure it, is not reason enough to make measurement the principle yardstick of success.

Digital advertising, like any great advertising has to do more than inform and perform. For brands to be built, digital advertising also must move people emotionally. There’s no metric to measure love, but love is real and getting people to love your brand is the ultimate result of any marketing effort.

The post Search Advertising Is Digital’s Big Dog appeared first on AdPulp.

Instagram pensa nos anunciantes e agora carrega os vídeos automaticamente

Silenciosamente, o Instagram eliminou do aplicativo – apenas iOS, por enquanto – a opção de desabilitar o auto carregamento de vídeos. Isso significa que, a partir de agora, os filmes de até 15 segundos iniciarão automaticamente.

Você pode escolher para que aconteça apenas se estiver conectado em Wi-Fi, economizando assim os dados 3G, mas não existe mais a opção de evitar o auto-play indefinidamente. A última atualização do app é a 4.2.2, que diz ser apenas “correção de bugs e melhorias de performance”.

Instagram

Essa medida tem um objetivo claro: garantir o máximo de visibilidade aos futuros anunciantes do Instagram.

Como a empresa recentemente anunciou, o início das primeiras veiculações publicitárias deve acontecer nos próximos meses, com fotos e vídeos “bonitos e de alta qualidade” publicados por marcas selecionadas.

Apesar do carregamento automático de vídeos, agora compulsório, a publicidade no Instagram poderá ser fechada pelo usuário e marcada como irrelevante, de maneira similar ao que faz o Facebook.

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Angry and Inebriated? Why Not Drunk-Dial Congress?

Government shutdown driving you to drink? Maybe now's a good time to drunk-dial Congress. Revolution Messaging, a mobile advertising firm that reps political clients, probably had some free time during the shutdown, so the team invented a platform that allows you to randomly dial a member of Congress and start screaming. The microsite, DrunkDialCongress.org, even helpfully provides topics and drink recipes. As a marketing tactic, Revolution Messaging has found a great way to keep its business top of mind even when members of Congress are out of their damn minds. The beauty of the platform is the random-calling feature. Because everyone in Congress is to blame when no one can watch the panda. Party politics aside, we’ve all got a reason to get pissed.


    

Aplicativo transforma textos em vídeos para serem melhor consumidos via celular

Apesar do caráter interativo, líquido e multimída da web, a maioria dos canais de notícias online continuam com formatos estáticos de texto, mantendo a interação à cargo do hipertexto e, no máximo, vídeos ou gráficos animados ilustrando as palavras.

Wibbitz apresenta os artigos em breves vídeos-resumos, criados especialmente para o ambiente mobile.

Wibbitz é um aplicativo que automaticamente colhe os fatos pertinentes em um artigo e o apresenta de uma forma mais amigável ao meio mobile: o vídeo.

Ao baixar o aplicativo gratuitamente, usuários podem assistir aos principais artigos do dia e algumas outras categorias de textos, como tecnologia, mundo, negócios e entretenimento – todas com curadoria da própria empresa.

Os vídeos duram no máximo 2 minutos e contam os pontos-chave dos textos, como pessoas, datas, lugares, citações e explicações curtas, narrados por uma voz natural. Ao fundo, imagens, gráficos, vídeos, mapas e outros recursos animam o que está sendo contado. Assim, o usuário pode se atualizar sobre seus artigos on the go, sem precisar ler um texto longo no celular.

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O serviço usa uma avançada tecnologia de análise semântica de texto que permite resumir os artigos em sua essência.

Porém, não é possível que o usuário consuma o texto do site que quiser. Para fazer parte da curadoria de canais disponíveis no aplicativo, é preciso entrar em contato com a empresa para uma integração dessa tecnologia em seu site.

Abordando as relações entre o conteúdo e o meio e, inevitavelmente retomando os conceitos de McLuhan observando o smartphone como uma extensão do homem e seus sentidos, o serviço oferecido pelo Wibbtiz é de certa forma remanescente do Qwiki – que também visa melhorar a experiência no consumo de informação.

Ambos receberam milionários investimentos para crescer seus negócios, mas ainda vemos certas limitações em cada um destes serviços que tentam transformar o formato da mensagem de maneira tão automática. Talvez por falta de hábito ou por ainda não terem sido abodardadas todas as particularidades e recursos de cada meio, e de cada usuário.

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