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15 mil dólares é o preço de uma “Verified Account” no Twitter

A revelação da AdAge não é bombástica, já que há tempos isso é uma prática comum. Um canal parceiro no YouTube também tem seu custo, por exemplo, bastando que o anunciante gaste uma quantia pré-definida em links patrocinados.

Mas no Twitter ainda ninguém fazia ideia do valor, pelo menos não publicamente. US$ 15 mil dólares mensais, por no mínimo três meses, é o que você precisa gastar em publicidade na rede social para “ganhar” o selinho de “verified account”.

Quem deu a informação foi o editor da revista de música The Fader, Andy Cohn, que ouviu a proposta de um representante comercial do Twitter.

Introduzido em 2009, o selo de conta verificada foi criado para identificar perfis de personalidades e empresas, principalmente com a intenção de separar os reais dos fakes.

O selo sempre foi divulgado pelo Twitter como algo fechado, para poucos selecionados, e nem mais a página pública para requisitar a conta está no ar. Nenhum problema nisso, é claro, mas pelo visto existe um “jeitinho” para burlar as regras divulgadas inicialmente

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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A timeline do Facebook mais criativa até agora

Quando o Facebook anunciou a Timeline, questionei em um post no B9 sobre as inúmeras possibilidades criativas que o novo formato abriria.

Alguns bons perfis já foram feitos, mas esse aqui exemplifica melhor o que eu quis dizer na época. Trata-se, na verdade, de uma ação da IADA – Autoridade Anti-Drogas de Israel.

Dividido em duas colunas, onde cada uma representa um ano na vida do fictício Adam Barak, o perfil mostra um cotidiano com drogas e outro sem. A execução não para na foto de capa, rola lá: facebook.com/Antidrugstimeline

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Feliz Natal! | De: Snoop Dogg, Para: Brainstorm9

Mandar cartão de Natal é coisa do passado, mas mandar aquele email generalizado com frases feitas também não fica muito longe disso. Sendo assim, peça para Snoop Dogg enviar mensagens de fim de ano para a sua família e amigos.

Essa foi a ideia da Adidas para facilitar o seu Natal. Através de um aplicativo no Facebook, as pessoas podiam escrever uma mensagem personalizada, escolhendo o destinatário e data de entrega.

Mais de 300 pedidos foram selecionados e gravados por Snoop Dogg e Jeremy Scott, e os vídeos serão publicados nos murais dos amigos presentados na data escolhida.

A criação é da Sid Lee, com ilustrações da dupla brasileira Mulheres Barbadas.

Snoop Dogg tirou um tempinho durante as gravações para mandar a mensagem abaixo para o B9, mostrando que sabe o nosso “motherfuckin name” também. E tem essa que ele resolveu mandar para os próprios amigos.

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“Protect IP” e como isso pode influenciar nossa vida

Numa conversa com o Zannin, ele me manda esse link. E o fato é: qualquer coisa que eu escreva aqui não falará (com detalhes e explicações) tão bem como esse vídeo por si só. Assista. Indigne-se. Comente.

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ImGame: Enfim, uma boa e bonita rede social de games

Você já deve ter ouvido falar e até testado algumas ferramentas com a proposta de ser uma rede social de games. O Raptr foi a que mais utilizei até hoje, principalmente por causa da função de publicar automaticamente no Facebook/Twitter as minhas achievements no Xbox 360 (o mesmo vale para as trophies do PS3).

Mas nem o Raptr, e nem seus concorrentes, são unanimidade quando se trata de uma ferramenta social dedicada a games. Bugs generalizados e a mínima preocupação com design, pra começar, são motivos pela falta de um líder no segmento.

É por isso que, no mesmo instante que tomei conhecimento do ImGame, entrei em contato com Joshua Corliss e James hall pedindo para entrar no grupo de beta testers.

Começando principalmente com um aplicativo para iOS – com promessa de sair para Android e WP7 no futuro, além de uma interface web – o ImGame pode ser resumido como um Foursquare para jogos. É irônico dizer isso, já que o próprio 4SQ tem como essência conceitos de videogame.

Com o ImGame, você pode fazer check-in no game que está jogando, compartilhando com os amigos e em outras redes sociais. Você ganha badges específicas para cada título ou relacionadas com a sua atividade dentro do app, aqui chamadas de tokens.

Assim como as mayorships do Foursquare, o aplicativo oferece os PWNERSHIPS: Quem mais joga determinado título, vira o PWNER. Além disso, o usuário também recebe pontos para cada check-in realizado, contendo um permalink como no exemplo abaixo:

De cara, o design do aplicativo salta aos olhos, refletindo o cuidado com os detalhes de duas pessoas apaixonadas por games. Uma história que se assemelha com tantas outras ferramentas de sucesso que surgiram nos últimos anos: Um dia tiveram uma ideia e resolveram executa-lá simplesmente pela vontade de fazer algo legal, sem grana e sem enrolação.

Joshua e James criaram o ImGame no intervalo entre os jobs de uma agência digital em que trabalham, e depois de uma longa fase beta, lançaram hoje a versão 1.0 do aplicativo na AppStore.

Não é preciso dizer que esse é apenas o início do que promete a rede social. As próximas versões devem não só incluir features básicas inexistentes hoje – como a possibilidade de mandar uma mensagem privada para um amigo ou de apagar check-ins – mas também ser resultado da conversa que a dupla está tendo com estúdios e distribuidoras de games. Um exemplo é o sistema que eles chamam de RTR (Real Time Awards), além da abertura de API para outras interações com os dados do ImGame.

Eu perguntei para Joshua e James sobre a possibilidade do aplicativo reconhecer as achievements e trophies já nativas dos próprios jogos de Xbox 360 e PS3 – naquela que eu falei ser a característica que mais gosto do Raptr. Eles disseram que essa foi a maior divergência durante o desenvolvimento do ImGame, já que um queria e o outro não.

A não presença de uma função desse tipo no app – pelo menos por enquanto – se dá por conta da falta de confiabilidade nas redes da Live e da PSN. Não existe nenhuma API que dê acesso oficial a essas informações diretamente na fonte, e as soluções de terceiros não são garantidas a longo prazo.

Se algo der errado na coleta desses dados, fará com que o ImGame não funcione corretamente. Uma má reputação que um app recém-lançado não pode arcar.

“Em um mundo perfeito, teríamos acesso as API’s das empresas, e nós teríamos então a informação correta no ImGame. Até lá, vamos nos abster de utilizá-la.”

O ImGame é a melhor e mais promissora opção de rede social para quem gosta de games, ou simplesmente um ótimo case de design de aplicativo mobile. Preste atenção nos ícones, transições de tela e na animação de loading, por exemplo.

Faça o download do app e visite o site imga.me. Se quiser me adicionar, é só procurar por cmerigo.

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Como as mídias sociais deixam você louco (de verdade)

Sim, elas estão. A conclusão está em uma compilação em forma de infográfico (sim, eu disse infográfico, ACREDITE!) feita pela Assisted Living Today, empresa especializada em qualidade de vida, especialmente no que concerne a idosos(?!).

Enfim, tenho pais heavy users de mídias sociais, então sei que o que vale pra eles, vale bem pra todas as camadas hereditariamente inferiores. Tá fogo no boné do guarda, como diria Osmar Santos. Todo mundo está ouvindo o bate papo do Facebook chamar enquanto toma banho ou mesmo colocando a cabeça no travesseiro e imaginando se aquela última piadinha infame postada no Twitter ganhou algum retuíte.

Bora ao infográfico, pra você ter argumentos quando ficar louco de vez.

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Last.fm lança mais uma ferramenta para apresentar a sua nova banda favorita

Novos serviços e ferramentas de música online aparecem frequentemente – ainda que necessitem de uma vela acesa e três ave maria para funcionar no Brasil – mas o Last.fm continua firme e forte.

Confesso que é o que eu gosto mais, e nem sequer escuto música através dele, mas sim por causa do histórico que fica gravado nele.

E nesse ambiente de competição entre tantas ofertas similares, o Last.fm lançou a ferramenta Discover, enfatizando a proposta da ferramenta em lhe ajudar a descobrir sua próxima nova banda favorita.

Você escolhe uma tag e pode ir navegando entre as músicas sugeridas, dizendo se quer mais daquilo ou algo diferente. Quanto mais você clica, mais se aprofunda nos sub-gêneros musicais. São mais de 2 milhões de faixas disponíveis para essa navegação.

Tenta lá: lastfm.com.br/discover

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Você foi um bom menino em 2011? O Papai Noel vai usar o Facebook pra saber

O mundo muda e o Papai Noel que não é bobo de ficar fazendo lista de presentes na mão ou entregar com trenó. Todos sabem que ele o dono da Amazon.

E para decidir se você merece ou não ganhar presente esse ano, o Noel também faz uso da tecnologia. O que você escreve no Facebook é o que vai definir se você foi bonzinho em 2011.

A agência Atmosphere Proximity criou o Santa Clout. Ao se conectar com o Facebook, a ferramenta analisa a sua timeline e exibe o seu grau de bom menino/a.

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As novas páginas de marcas no Twitter

Junto com o novo layout, o Twitter liberou ontem as esperadas páginas especiais para marcas. Certamente em uma concorrência contra a hegemonia do Facebook nesse aspecto, a intenção é oferecer mais ferramentas e oportunidades aos anunciantes.

As brand pages podem contar com uma imagem de header e selecionar um tweet para permanecer em destaque, acima da timeline, geralmente com uma foto ou vídeo. O Twitter ainda tirou os replies e menções da mesma aba, separando quando alguém fala com a marca diretamente ou apenas a cita.

Legal, né? Já quer fazer uma? Acontece que inicialmente apenas 21 empresas foram seleciondas para estrear as brand pages: American Express, Best Buy, Bing, Chevrolet, Coca-Cola, Dell, Disney, General Electric, Hewlett-Packard, Intel, JetBlue, Kia, McDonald’s, Nike, PepsiCo, Staples, Verizon, NYSE Euronext, Heineken, Subway e Paramount Pictures.

Segundo a eMarketer, a receita do Twitter com publicidade em 2011 deve atingir quase US$ 140 milhões, e chegar perto dos US$ 400 milhões em 2013. Veja alguns exemplos de brand pages atualmente em funcionamento abaixo:







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Twitter de cara nova, de novo

Pouco mais de 1 ano depois do anúncio de redesign – o que pra mim parecia ter sido há apenas 3 meses – o Twitter vai mexer no layout novamente.

Dessa vez a intenção é aproximar cada vez mais a experiência na web com a mobile. E os apps atualizados já estão disponíveis para download no iPhone e Android.

Veja mais detalhes da mudança no vídeo abaixo e no site: fly.twitter.com

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Hot Topics do Twitter em 2011

O Twitter revelou a sua já tradicional lista dos assuntos mais comentados do ano.

Os Hot Topics em diversas categorias continuam não sendo divididos por regiões, mas traz novamente uma lista das personalidades que criaram um perfil em 2011.

Apesar de todo tipo de porcaria que os brasileiros colocam no TT, nada entrou no ranking final.

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Anonymous attack threat to Facebook in video



The Anonymous hackers are planning to attack Facebook. This is their video in which they are threatening Facebook to destroy them if they don’t change their privacy policy… This is a bit scary!

Allianz – Live Frog

Frogger é um joguinho simples desenvolvido pela Konami em 1981.
O sapo que tem 30 anos tinha tudo pra estar morto mas até hoje deu sorte por ai.
Essencialmente é um jogo onde você controla o sapo usando as teclas direcionais para cima, esquerda, direito e para baixo, e sua missão é atravessar uma avenida cheia de carros e caminhões sem ser atropelado.

Eis que então a Ogilvy cria o app de Facebook Live Frog para Allianz Seguros.
Usando uma câmera que transmite ao vivo o trânsito maluco da Marginal Pinheiros em São Paulo, chama atenção para os acidentes que acontecem numa cidade grande e usa a imagem como ambiente do jogo. Você controla o sapo ilustrado e cada vez que é atropelado, passa por uma dica de segurança da Allianz.

A execução é ótima, e você posta seus pontos no seu wall chamando os amigos para jogar.
Idéia simples e super bem feita, inclusive pensando nos raros momentos onde não há trânsito – permitindo jogar com imagens gravadas. Tudo isso ainda curiosamente num prazo off-cannes. Ano que vem vai pra lá né?

Acesse o app e jogue. http://apps.facebook.com/livefrog/

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Security in Google data center in video

This how Google is protecting all the data from Gmail to Google apps…

Your parental guilt trip of the day.

Oh, how many times have I given my own children “the finger.” Thanks for the find Sir Ernie.

Cola essa Porra!

Steve ePonto (@ePonto), dono da idéia (lá da Conspiração) me disse que a galera estava passeando, quando uma amiga deles comentou que toda placa deveria ter um “porra”, pois num geral elas nunca são respeitadas. E eles pensaram: “Ok! Então vamos colocar!”

E é isso: http://www.colaessaporra.org
Simples e divertido! Você baixa aqui o adesivo segue a bula:

O site entrou no ar ontem, dia 6 de maio.

Além do Steve ePonto, o Fábio Seixas e o Rafael Gronstein assinam o projeto. Fui atrás deles. Liguei, torrei o saco e fiquei sabendo que nessa semana eles ainda publicarão um filme com toda a ação inicial. A realização é da Conspira Concept. E a dica do sempre inoxidável Pedro Gravena (@pedrogravena).

Enfim, pessoal… #coleessaporra :)


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SigaSeuTime lança ferramenta para medir a temperatura das torcidas no Twitter

Tuitometro

Lançado em 2009, e hoje com cerca de 500 mil usuários, o SigaSeuTime distribui conteúdo sobre os clubes brasileiros em diversas plataformas. Mas como você deve imaginar, a principal delas se tornou o Twitter.

Você segue o @SigaCorinthians, por exemplo, e recebe as principais notícias, resultados e até narração em tempo real dos jogos.

E uma ferramenta lançada hoje pelo serviço pretende medir a temperatura das torcidas no Twitter. O Tuitômetro mostra quais são os clubes mais comentados, com base na quantidade de tweets por minuto, tweets por pessoa e total do dia.

É interessante notar como tudo muda quando está rolando algum jogo. No momento do printscreen acima, o Palmeiras estava jogando, tendo de 200 a 300 tweets por minuto. Já o São Paulo com zero, já que ninguém se interessa por essa equipe de menor expressão do futebol brasileiro.


ROI em Social Media? Será que chegou a hora?

O amigo Diego Senise enviou um convite para o lançamento do livro que agrega alguns anos de pesquisa de uma equipe capitaneada pelo professor Mitsuru Higuchi Yanaze da ECA-USP, da qual ele fez parte. O tema é o famigerado retorno de investimentos ou ROI, acrônimo para o termo em inglês.

Pretendo ler o livro em breve, mas já estou aqui a pensar sobre o que ele promete: métricas efetivas para a análise de uma ação em Social Media. Trabalho sempre muito próximo disso desde 2006 e até agora, ninguém chegou com o modelo mais concreto. Todo mundo tem um número mágico que, segundo um grande profissional do ramo que manterei no anonimato, servem para que o seu cliente suba de cargo na empresa. A métrica de sucesso é subir o gerente à diretoria?

Confesso que em diversas vezes pensei nisso. Em cada apresentação de relatório, ao apontar o que medimos e os números obtidos, sempre senti um frio na barriga ao notar que sucesso era, na verdade, muito relativo. Se o briefing pecava em objetivos, minha métrica de sucesso passaria a ser “adivinhar o que meu cliente prometeu a seus superiores e entregar os números necessários”. E haja maquiagem para tanto.

Recentemente, fui apresentado a um profissional de métricas que atestou algumas conclusões que ele tinha de profissionais de Social Media que ele havia conhecido: em geral, não querem ser mensurados, podendo vender o que bem entendessem. Depois de discutirmos por um tempo, acho que consegui passar um pouco da nossa dificuldade de receber briefings sem pé nem cabeça de gerentes de produto que tinham absoluta certeza de que tudo o que precisavam era um “viralzinho”. Como é que eu atestaria o sucesso de algo que estava destinado ao fracasso?

Entender o que se precisa é um passo importante. Eu não vou à padaria querendo comer churrasco. Também não vou à pizzaria com uma receita de como se faz pizza para dar ao pizzaiolo. Creio que temos que estabelecer algo parecido neste Eldorado chamado Social Media: clientes precisam vir com os objetivos, não a receita de como querem seus resultados. Agências, por sua vez, precisam se dedicar a buscar algo que ainda está muito pouco desenvolvido: métricas para a medição de suas ações a cada dia mais diversificadas e patamares para definir o que é sucesso ou fracasso. Voltando aos exemplos gastronômicos, você pode não gostar de um determinado prato, mas se o local é reconhecido pela boa gastronomia, não significa que ele tenha errado o seu pedido.

Já pedi ao amigo Senise uma cópia do livro e espero que ele consiga me dar um pouco de esperança com as conclusões que os autores tiraram.

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