Downtweet: unleash the free flow of live tweets



Downtweet is an amazing tool for Twitter lovers. It allows you to get a real online dashboard for your Twitter activity. Twitter can start to be messy when you’re following to many accounts, that’s why Downtweet can help you to organise all these twitter feeds and get the best of Twitter.[…]

Vimeo anuncia redesign: Site mais clean com um player maior centralizado

As últimas mudanças do YouTube em busca de simplicidade e usabilidade fizeram efeito. Não acredito que esse seja o fator determinante no crescimento do site – conforme apontado ontem – mas realmente houve uma evolução nos últimos meses.

Só que por mais que a ferramenta de vídeos mais popular do mundo invista em design, ainda nada se compara a harmonia do visual clean do Vimeo, na minha opinião.

E ele vai mudar também, em busca de mais simplicidade. A intenção é otimizar o principal: o video em si, óbvio.

Agora o player tem 960×540 pixels de tamanho, com as informações secundárias relegadas pra baixo da dobra da página. No topo, a etiqueta “More Videos” revela os vídeos relacionados, que antes ficavam na lateral direita.

Com isso, o Vimeo limpa ainda mais a sua página, prometendo não apenas uma mudança cosmética. De acordo com o CEO, Dae Mellencamp, os vídeos devem carregar até 50% mais rápido nessa nova versão, assim como a velocidade de upload.

A página vimeo.com/new detalha todas as mudanças, e você pode se inscrever para testar a nova versão antes que ela seja lançada.

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YouTube: 1 hora de vídeo a cada segundo

Com um infográfico animado e um vídeo, o YouTube comemora os seus inacreditáveis números.

Em 2007, eram seis novas horas de vídeos subidos por minuto. Em 2010, chegou a 24, 35 e 48 horas de upload de conteúdo nos mesmos 60 segundos. E agora, em 2012, o site alcançou a marca de 60 novas horas de vídeo a cada minuto, um crescimento de 30% nos últimos 8 meses.

Não precisa ser bom em matemática para fazer a conta: A cada segundo, o YouTube recebe 1 hora de vídeo. A maior parte dele, você deve imaginar, estrelado por bebês, cães e gatos.

E eles fazem sucesso: esses vídeos são assistidos 4 bilhões de vezes todos os dias. Quer saber mais curiosidades? Acesse o site: onehourpersecond.com

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Cadbury: Um like gigante de chocolate para agradecer os fãs no Facebook

Na onda de agradecer ao primeiro milhão de fãs no Facebook, a Cadbury fez um “joinha” gigante de chocolate.

A construção durou 48 horas e 3 toneladas de chocolate.

Como você deve imaginar, as reclamações de desperdício de comida foram os primeiros comentários sobre a iniciativa. Porém, a Cadbury disse que doou os chocolates para uma empresa especializada em pesquisa de combustíveis renováveis.

Tá aí uma boa desculpa para a sua próxima ideia que envolva emissão de gases poluentes – comerciais com piadas de flatulência não entram – e desperdício de materiais.

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E ele ainda vive: Google lança app do Orkut para iPhone

Quando eu achava que o Orkut já respirava por aparelhos, lá vem o Google é aplica mais uma dose de adrenalina. Não que isso sirva para acordar o moribundo, justamente na semana em que saiu a notícia de que a rede social líder no Brasi foi ultrapassada pelo Facebook.

Saiu hoje na AppStore o aplicativo do Orkut para iOS. Permite acesso ao seu perfil, amigos e até scraps, mas nada de comunidades. Ou seja, parece um app lançado pela metade, já que não inclui a funcionalidade mais popular da rede social.

A versão do app para Android, lançada no ano passado, é mais completa. Claro…

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MINI: Acenda o fogo, rompa a corda e ganhe o carro com likes no Facebook

Um MINI Countryman está preso apenas por uma corda. Cada vez que alguém dá like na página da marca no Facebook, uma chama acenda e queima um pouco da corda. Se o seu like for o responsável por soltar o carro, ele é seu.

Assim aconteceu na ação “Fan The Flame” na Bélgica, criada pela TBWA\Agency.com.

Provavelmente uma das maneiras mais criativas que já vi de se ganhar “likes” no Facebook. Muito melhor do que um simples “clique aqui e concorra”, que o regulamento da rede social do Markão nem permite.

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SOPA: Começou a briga do século

Os tempos mudam depressa, as leis não. Agora parece que as indústrias da música e do cinema resolveram movimentar sua máquina de lobby na tentativa de nadar para a praia e não morrer afogadas. E você pensa: finalmente vão adaptar seu modelo de negócio para as demandas atuais. Não é bem assim.

Você já deve ter ouvido falar do SOPA (Stop Online Piracy Act – lei de combate à pirataria) que está em discussão nos EUA. As águas andam turbulentas para a indústria da criatividade há mais de 10 anos.

Sem entrar no mérito polêmico da propriedade intelectual, assunto muito mais complexo, vou me limitar a dizer que as empresas fortemente ancoradas na propriedade intelectual talvez tenham que levar em conta a mudança cultural que está se formando há um tempo considerável. Basta lembrar que a regulação da propriedade intelectual está fortemente ligada à propriedade industrial (no Brasil, feita pelo INPI – Instituto Nacional de Propriedade Industrial). Ou seja, são leis da época da Revolução Industrial, para proteger propriedade das indústrias.

É aí que se desenha o cenário inusitado. Antes, a movimentação era unilateral, as técnicas mercadológicas empurravam a demanda e forçavam benefícios da legislação com uma força incomparável – e restava aos cidadãos contestarem na mesma moeda, se quisessem, a Justiça. Agora, meu amigo, você pode entrar na jogada de várias novas maneiras, seja fazendo e vendendo seu produto, seja financiando seu desejo ou ajudando a criar uma onda para equilibrar o mercado.

A evolução da rede proporciona cada vez mais ferramentas para contrapor a movimentação de mercado das grandes empresas. E o mais interessante é que até algumas delas sentem a corrente mudar e tomam partido. A coisa começou a ficar séria.

Se as novas ferramentas usam a multidão, que usa o que está disponível na internet, seria o SOPA o primeiro golpe por parte das empresas no ganho de força dos consumidores?

No caso do SOPA, surgiu um contramovimento muito forte de usuários que não concordam com a lei, junto de várias empresas de peso, como Google, Paypal e Aol. E não é brincadeira não, segundo o The Next Web, o Go Daddy viu milhares de usuários questionarem a posição da empresa sobre legislação. Como app é pop, não demorou a surgir um que escaneia códigos de barras e lista os produtos de empresas que são a favor da lei, o Boycott SOPA.

Como os consumidores e as marcas vão lidar com essa transferência de poder? A briga vai ser boa.

Mas que fique claro: dizer que o mar não tá para peixe pra indústria da música e do cinema é muito diferente de dizer o mesmo da música e do cinema. Navegar é preciso.

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Print free facebook business cards on facebook



A nice tutorial to get free facebook business cards delivered for free as well to your home!

15 mil dólares é o preço de uma “Verified Account” no Twitter

A revelação da AdAge não é bombástica, já que há tempos isso é uma prática comum. Um canal parceiro no YouTube também tem seu custo, por exemplo, bastando que o anunciante gaste uma quantia pré-definida em links patrocinados.

Mas no Twitter ainda ninguém fazia ideia do valor, pelo menos não publicamente. US$ 15 mil dólares mensais, por no mínimo três meses, é o que você precisa gastar em publicidade na rede social para “ganhar” o selinho de “verified account”.

Quem deu a informação foi o editor da revista de música The Fader, Andy Cohn, que ouviu a proposta de um representante comercial do Twitter.

Introduzido em 2009, o selo de conta verificada foi criado para identificar perfis de personalidades e empresas, principalmente com a intenção de separar os reais dos fakes.

O selo sempre foi divulgado pelo Twitter como algo fechado, para poucos selecionados, e nem mais a página pública para requisitar a conta está no ar. Nenhum problema nisso, é claro, mas pelo visto existe um “jeitinho” para burlar as regras divulgadas inicialmente

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A timeline do Facebook mais criativa até agora

Quando o Facebook anunciou a Timeline, questionei em um post no B9 sobre as inúmeras possibilidades criativas que o novo formato abriria.

Alguns bons perfis já foram feitos, mas esse aqui exemplifica melhor o que eu quis dizer na época. Trata-se, na verdade, de uma ação da IADA – Autoridade Anti-Drogas de Israel.

Dividido em duas colunas, onde cada uma representa um ano na vida do fictício Adam Barak, o perfil mostra um cotidiano com drogas e outro sem. A execução não para na foto de capa, rola lá: facebook.com/Antidrugstimeline

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Feliz Natal! | De: Snoop Dogg, Para: Brainstorm9

Mandar cartão de Natal é coisa do passado, mas mandar aquele email generalizado com frases feitas também não fica muito longe disso. Sendo assim, peça para Snoop Dogg enviar mensagens de fim de ano para a sua família e amigos.

Essa foi a ideia da Adidas para facilitar o seu Natal. Através de um aplicativo no Facebook, as pessoas podiam escrever uma mensagem personalizada, escolhendo o destinatário e data de entrega.

Mais de 300 pedidos foram selecionados e gravados por Snoop Dogg e Jeremy Scott, e os vídeos serão publicados nos murais dos amigos presentados na data escolhida.

A criação é da Sid Lee, com ilustrações da dupla brasileira Mulheres Barbadas.

Snoop Dogg tirou um tempinho durante as gravações para mandar a mensagem abaixo para o B9, mostrando que sabe o nosso “motherfuckin name” também. E tem essa que ele resolveu mandar para os próprios amigos.

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“Protect IP” e como isso pode influenciar nossa vida

Numa conversa com o Zannin, ele me manda esse link. E o fato é: qualquer coisa que eu escreva aqui não falará (com detalhes e explicações) tão bem como esse vídeo por si só. Assista. Indigne-se. Comente.

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ImGame: Enfim, uma boa e bonita rede social de games

Você já deve ter ouvido falar e até testado algumas ferramentas com a proposta de ser uma rede social de games. O Raptr foi a que mais utilizei até hoje, principalmente por causa da função de publicar automaticamente no Facebook/Twitter as minhas achievements no Xbox 360 (o mesmo vale para as trophies do PS3).

Mas nem o Raptr, e nem seus concorrentes, são unanimidade quando se trata de uma ferramenta social dedicada a games. Bugs generalizados e a mínima preocupação com design, pra começar, são motivos pela falta de um líder no segmento.

É por isso que, no mesmo instante que tomei conhecimento do ImGame, entrei em contato com Joshua Corliss e James hall pedindo para entrar no grupo de beta testers.

Começando principalmente com um aplicativo para iOS – com promessa de sair para Android e WP7 no futuro, além de uma interface web – o ImGame pode ser resumido como um Foursquare para jogos. É irônico dizer isso, já que o próprio 4SQ tem como essência conceitos de videogame.

Com o ImGame, você pode fazer check-in no game que está jogando, compartilhando com os amigos e em outras redes sociais. Você ganha badges específicas para cada título ou relacionadas com a sua atividade dentro do app, aqui chamadas de tokens.

Assim como as mayorships do Foursquare, o aplicativo oferece os PWNERSHIPS: Quem mais joga determinado título, vira o PWNER. Além disso, o usuário também recebe pontos para cada check-in realizado, contendo um permalink como no exemplo abaixo:

De cara, o design do aplicativo salta aos olhos, refletindo o cuidado com os detalhes de duas pessoas apaixonadas por games. Uma história que se assemelha com tantas outras ferramentas de sucesso que surgiram nos últimos anos: Um dia tiveram uma ideia e resolveram executa-lá simplesmente pela vontade de fazer algo legal, sem grana e sem enrolação.

Joshua e James criaram o ImGame no intervalo entre os jobs de uma agência digital em que trabalham, e depois de uma longa fase beta, lançaram hoje a versão 1.0 do aplicativo na AppStore.

Não é preciso dizer que esse é apenas o início do que promete a rede social. As próximas versões devem não só incluir features básicas inexistentes hoje – como a possibilidade de mandar uma mensagem privada para um amigo ou de apagar check-ins – mas também ser resultado da conversa que a dupla está tendo com estúdios e distribuidoras de games. Um exemplo é o sistema que eles chamam de RTR (Real Time Awards), além da abertura de API para outras interações com os dados do ImGame.

Eu perguntei para Joshua e James sobre a possibilidade do aplicativo reconhecer as achievements e trophies já nativas dos próprios jogos de Xbox 360 e PS3 – naquela que eu falei ser a característica que mais gosto do Raptr. Eles disseram que essa foi a maior divergência durante o desenvolvimento do ImGame, já que um queria e o outro não.

A não presença de uma função desse tipo no app – pelo menos por enquanto – se dá por conta da falta de confiabilidade nas redes da Live e da PSN. Não existe nenhuma API que dê acesso oficial a essas informações diretamente na fonte, e as soluções de terceiros não são garantidas a longo prazo.

Se algo der errado na coleta desses dados, fará com que o ImGame não funcione corretamente. Uma má reputação que um app recém-lançado não pode arcar.

“Em um mundo perfeito, teríamos acesso as API’s das empresas, e nós teríamos então a informação correta no ImGame. Até lá, vamos nos abster de utilizá-la.”

O ImGame é a melhor e mais promissora opção de rede social para quem gosta de games, ou simplesmente um ótimo case de design de aplicativo mobile. Preste atenção nos ícones, transições de tela e na animação de loading, por exemplo.

Faça o download do app e visite o site imga.me. Se quiser me adicionar, é só procurar por cmerigo.

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Como as mídias sociais deixam você louco (de verdade)

Sim, elas estão. A conclusão está em uma compilação em forma de infográfico (sim, eu disse infográfico, ACREDITE!) feita pela Assisted Living Today, empresa especializada em qualidade de vida, especialmente no que concerne a idosos(?!).

Enfim, tenho pais heavy users de mídias sociais, então sei que o que vale pra eles, vale bem pra todas as camadas hereditariamente inferiores. Tá fogo no boné do guarda, como diria Osmar Santos. Todo mundo está ouvindo o bate papo do Facebook chamar enquanto toma banho ou mesmo colocando a cabeça no travesseiro e imaginando se aquela última piadinha infame postada no Twitter ganhou algum retuíte.

Bora ao infográfico, pra você ter argumentos quando ficar louco de vez.

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Last.fm lança mais uma ferramenta para apresentar a sua nova banda favorita

Novos serviços e ferramentas de música online aparecem frequentemente – ainda que necessitem de uma vela acesa e três ave maria para funcionar no Brasil – mas o Last.fm continua firme e forte.

Confesso que é o que eu gosto mais, e nem sequer escuto música através dele, mas sim por causa do histórico que fica gravado nele.

E nesse ambiente de competição entre tantas ofertas similares, o Last.fm lançou a ferramenta Discover, enfatizando a proposta da ferramenta em lhe ajudar a descobrir sua próxima nova banda favorita.

Você escolhe uma tag e pode ir navegando entre as músicas sugeridas, dizendo se quer mais daquilo ou algo diferente. Quanto mais você clica, mais se aprofunda nos sub-gêneros musicais. São mais de 2 milhões de faixas disponíveis para essa navegação.

Tenta lá: lastfm.com.br/discover

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Você foi um bom menino em 2011? O Papai Noel vai usar o Facebook pra saber

O mundo muda e o Papai Noel que não é bobo de ficar fazendo lista de presentes na mão ou entregar com trenó. Todos sabem que ele o dono da Amazon.

E para decidir se você merece ou não ganhar presente esse ano, o Noel também faz uso da tecnologia. O que você escreve no Facebook é o que vai definir se você foi bonzinho em 2011.

A agência Atmosphere Proximity criou o Santa Clout. Ao se conectar com o Facebook, a ferramenta analisa a sua timeline e exibe o seu grau de bom menino/a.

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As novas páginas de marcas no Twitter

Junto com o novo layout, o Twitter liberou ontem as esperadas páginas especiais para marcas. Certamente em uma concorrência contra a hegemonia do Facebook nesse aspecto, a intenção é oferecer mais ferramentas e oportunidades aos anunciantes.

As brand pages podem contar com uma imagem de header e selecionar um tweet para permanecer em destaque, acima da timeline, geralmente com uma foto ou vídeo. O Twitter ainda tirou os replies e menções da mesma aba, separando quando alguém fala com a marca diretamente ou apenas a cita.

Legal, né? Já quer fazer uma? Acontece que inicialmente apenas 21 empresas foram seleciondas para estrear as brand pages: American Express, Best Buy, Bing, Chevrolet, Coca-Cola, Dell, Disney, General Electric, Hewlett-Packard, Intel, JetBlue, Kia, McDonald’s, Nike, PepsiCo, Staples, Verizon, NYSE Euronext, Heineken, Subway e Paramount Pictures.

Segundo a eMarketer, a receita do Twitter com publicidade em 2011 deve atingir quase US$ 140 milhões, e chegar perto dos US$ 400 milhões em 2013. Veja alguns exemplos de brand pages atualmente em funcionamento abaixo:







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Twitter de cara nova, de novo

Pouco mais de 1 ano depois do anúncio de redesign – o que pra mim parecia ter sido há apenas 3 meses – o Twitter vai mexer no layout novamente.

Dessa vez a intenção é aproximar cada vez mais a experiência na web com a mobile. E os apps atualizados já estão disponíveis para download no iPhone e Android.

Veja mais detalhes da mudança no vídeo abaixo e no site: fly.twitter.com

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Hot Topics do Twitter em 2011

O Twitter revelou a sua já tradicional lista dos assuntos mais comentados do ano.

Os Hot Topics em diversas categorias continuam não sendo divididos por regiões, mas traz novamente uma lista das personalidades que criaram um perfil em 2011.

Apesar de todo tipo de porcaria que os brasileiros colocam no TT, nada entrou no ranking final.

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Anonymous attack threat to Facebook in video



The Anonymous hackers are planning to attack Facebook. This is their video in which they are threatening Facebook to destroy them if they don’t change their privacy policy… This is a bit scary!