LEGO lança aplicativo para iPhone e transforma suas fotos em mosaicos

LEGO iPhone App

A LEGO lançou seu primeiro aplicativo oficial para iPhone. De cara, você deve imaginar que é algo que permite montar os tradicionais blocos de plástico na tela pequena do celular, mas a brincadeira é outra.

Com o app, você pode transformar suas fotos em mosaicos de LEGO, e só. Mas é legal mesmo assim. Seria melhor ainda se fosse possível gerar uma imagem, e comprar os blocos montados na vida real.

O aplicativo é gratuito e pode ser baixado aqui. Criação da Pereira & O’Dell e da Struck/Axiom.

Brainstorm #9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Scion Toyota testa plataforma musical integrada ao iTunes

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Algumas vezes mencionada no ADivertido (aqui e aqui), a Scion é uma subsidiária da Toyota dos Estados Unidos voltada para um público mais jovem.
A força do seu target possibilita criar iniciativas inimagináveis para uma marca da categoria automobilística.
Desde 2002 a marca aposta em três grandes pilares: arte, música e comportamento.
Nessa semana apresentou sua nova plataforma, a Scion Audio Visual (Scion A/V).

A plataforma é constituída por uma série de vídeos musicais de gravadoras independentes, através de uma variedade de gêneros como metal, hip-hop e electro, que serão distribuídos pelo iTunes, canais de mídias sociais e pelo recém lançado site ScionAV.com. Alguns vídeos também serão postados no Vimeo e oferecidos em DVDs promocionais.

O novo ScionAV.com dispõe de um streaming de música e vídeo chamado “Scion Rádio 17“, uma espécie de branded online radio com músicas indie bem novas. A novidade não acaba aqui. A Scion ainda lançou um aplicativo mobile chamado Scion AV Radio. Ele pode ser baixado na Apple App Store. O aplicativo gratuito oferece acesso a todo conteúdo do ScionAV.com.

Criar uma afinidade com os jovens é tarefa empolgante para a Scion. Há um universo ‘lifestyle’ definitivamente carimbado no seu DNA.

DearSteveJobs.com

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A agência sueca Forsman Bodenfors se virou de forma incomum para apresentar uma campanha dirigida a nenhum outro senão o CEO da Apple, Steve Jobs. A intenção é fazer com que ele aprove o mais rápido possível o STV Play, um aplicativo de iPhone para a emissora de televisão pública da Suécia.

Sabendo que um aplicativo de iPhone demora um pouco para ser aprovado, a agência construiu o site (www.dearstevejobs.com) para chamar a atenção de Steve Jobs e pedir a ele para ajudar a apressar o processo de aprovação. Tem até um botão para o Steve apertar caso confirme a aprovação do aplicativo.

Na tentativa de persuadir o executivo, o site fornece um espaço para os visitantes gravarem e postarem mensagens rápidas ao Steve. Algumas redes sociais, como Orkut, Facebook, Twitter e Youtube também fazem parte da estratégia para disseminar a campanha Dear Steve Jobs.

WikiTrends [2009-2010] Mobile Generation

Eu não tenho uma bola de cristal, mas resolvi listar algumas tendências digitais que irão bombar em 2010 e nos próximos anos. Fique a vontade para acrescentar suas idéias nos comentários, afinal de contas, o título do post sugere exatamente isso.

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Diferente da Generation Y, Mobile Generation não é a geração de pessoas que nasceram com a tecnologia (mobile), mas toda uma geração atual que depende da mobilidade. Não importa a classe social, a faixa etária e nem onde vive a pessoa, a tendência do mobile é irreversível.

O lançamento constante de novos aparelhos, as facilidades de pagamento e a busca por uma integração social, fazem com que mais e mais pessoas obtenham aparelhos móveis cada vez mais modernos e funcionais.

De acordo com o último estudo do Ibope (publicado no Estadão, dia 6 de outubro), 70% dos entrevistados elegeram o telefone celular como o item mais importante do dia a dia, à frente até do computador com acesso a internet (58% das indicações).

3G, a ‘banda larga’ do celular

O rápido crescimento da plataforma mobile fez surgir a tecnologia 3G.

A Terceira Geração ou apenas, 3G, é a tecnologia que melhora a qualidade e potencializa a velocidade dos serviços multimídia utilizados no celular.

Hoje, no mundo, são quase 300 milhões de usuários 3G. Um número crescente que mostra que o serviço está se popularizando cada vez mais. Estimativas dizem que esse número deve pular para mais de 1 bilhão de conexões até 2012.

Mobile também é social. Por quê?

  • Conversação a qualquer hora.
  • Conectividade perpetuada – companhia constante.
  • Ferramenta de informação, entretenimento, música e multimídia.
  • Faz parte da cultura atual.
  • Atua como alicerce pessoal.

Os benefícios providos pela mobilidade induziram muitas marcas a criar ações e ferramentas exclusivas para usuários de celulares e smartphones.

Mobile Marketing*

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Um artigo publicado recentemente em uma revista do MIT, indica que 90% das marcas mais conhecidas dos Estados Unidos têm práticas de mobile marketing que, em muitos casos, absorveram mais de 25% do orçamento total de marketing neste ano.

Aqui no Brasil, o mobile marketing também teve um crescimento de 45,92% (do período de janeiro de 2008 até janeiro de 2009) e recebeu um investimento de R$ 748 milhões no último ano (2008), segundo dados divulgados no 1º Encontro de Mobile Marketing, realizado pelo IAB Brasil (Interactive Advertising Bureau) no começo do ano.

O aplicativo móvel, por exemplo, é uma das vedetes do ecossistema de mobile marketing.

A iPhone App Store, após pouco mais de um ano de existência, ultrapassou a marca de 2 bilhões de aplicativos baixados.

Em poucos dias, o aplicativo de iPhone do Golf GTI superou os 2 milhões de downloads. E a Pizza Hut anunciou que, com apenas três meses de App Store, o Pizza Hut Racer já havia gerado mais de 1 milhão de dólares em vendas para a empresa.

A tendência é promover serviços relevantes para os consumidores/usuários através do mobile. Não importa se a plataforma é um aplicativo, um mobile site, uma promoção via bluetooth, ou uma nova plataforma que ainda nem surgiu. A oferta de serviços através do mobile só vai evoluir nos próximos anos.

*Veja todos os exemplos de mobile marketing postados até agora, aqui no ADivertido.

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WikiTrends: A cada dia da semana, o ADivertido irá listar as principais tendências, que segundo o autor, foram as mais importantes no mercado da comunicação digital em 2009, e que irão se consolidar fortemente em 2010.

Catálogo da IKEA com realidade aumentada

Isso (infelizmente) nem existe (ainda), é uma proposta conceitual dos diretores de arte Reinier Gorissen e Marlon von Franquemont. Porém, é de longe a melhor aplicação de realidade aumentada que esses seus olhos já viram.

É melhor porque faz sentido, porque tem função, porque tem uma utilidade real além de ficar vendo figurinhas animadas na tela do computador.

Você pega o código de realidade aumentada de um produto no catálogo da IKEA, joga no chão da sua casa e, com o iPhone, vê como ele ficaria na sua sala, ou onde quer que você queira.

Então ficamos combinados: quando você for criar algo com realidade aumentada, lembre-se disso.

IKEA Realidade Aumentada

| Via [w]tomia

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iTunes Rewind 2009

iTunes Rewind 2009

A Apple fez uma retrospectiva de tudo o que foi sucesso na iTunes Store durante o ano, e lançou a seção especial “Rewind 2009″

A lista incluí música, filmes, séries, audibooks e podcasts, porém, nos interessa especialmente os best-sellers na categoria aplicativos. Cada segmento é dividido em duas partes, os melhores avaliados e os mais vendidos.

Vale ver a lista inteira. Vai lá.

iTunes Rewind 2009

iTunes Rewind 2009

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Faça nevar com um aplicativo de iPhone criado pela Ogilvy

Ogilvy White Snow

A Ogilvy do Reino Unido criou uma maneira de você, finalmente, passar um Natal com neve. Toda essa história de frio e paisagens brancas nunca funcionou para nós dos Trópicos, mas agora você pode ter o incrível aplicativo de iPhone gerador de neve.

Com o “White Christmas” você pode adicionar neve em qualquer foto tirada com o iPhone. É bem mais barato do que uma máquina de neve, e dá para mostrar para o mundo todo o “incrível momento” registrado.

Uma bobabem simpática. Faça o download.

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Square: O novo projeto de Jack Dorsey, criador do Twitter

Square

Square é um sistema de pagamento via mobile, novo projeto do fundador do Twitter, Jack Dorsey, e teve seu site e primeiras imagens reveladas hoje.

Pra simplificar, é como o PayPal, só que com a possibilidade aceitar cartões físicos. Através de um pequeno adaptador, o iPhone e Android se transformam em máquinas de cobrança.

Recibos são gerados automaticamente, com possibilidade de assinatura digital e ainda a escolha da % de gorjeta. Pelas imagens, o Square oferece ainda alguns passos de segurança, como verificar o pagador pela foto.

O Square começa com a necessidade de uma traquitana de plástico, mas faz com qualquer pessoa possa cobrar por seus serviços com o próprio celular. Sem taxas, sem mensalidades ou contratos com administradoras de cartões de débito e crédito.

Se a ferramenta se popularizar e globalizar, representa uma ameaça até para a fatia varejista do negócio, e acaba com com aqueles infames 5% embutidos no preço toda vez que você para com cartão. Lembra do que o Skype significou (e significa) para as companhias telefônicas?

Square

Square

Square

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Emirates iLingual App

Sempre costumo frisar que a tecnologia jamais substitui as boas idéias. Portanto, para modernizar destacar a marca, não é só sair por ai e criar um aplicativo de iPhone ou uma ação utilizando Realidade Aumentada. É necessário agregar algum tipo de serviço relevante que faça com que determinado investimento não caia tão rapidamente no esquecimento do usuário/consumidor.
Um novo e bom exemplo disso é o iLingual, um aplicativo gratuito de iPhone recém criado pela companhia aérea Emirates.

Como o próprio nome sugere, o aplicativo traduz frases para facilitar a vida dos turistas que viajam pelo mundo.
Basta baixar o aplicativo, tirar uma foto da própria boca e escolher uma voz masculina ou feminina. Em seguida o usuário escolhe uma das mais de 400 frases à disposição e interage colocando o telefone na frente da boca. Tem tradução inglês-francês, inglês-alemão e inglês-árabe.

Embora não seja uma funcionalidade muito nova, ela é pertinente e capaz de beneficiar muita gente por aí. Ponto pra Emirates ;-)

:: Via Creative Social Blog

Emirates iPhone Translator App

Discovered this little branded app from Emirates on the Creative Social blog. http://www.creativesocialblog.com/?p=2032
Its a clever spin on text based language translators. The app allows the user to take a picture/video of their own mouth to use as the spokes image for a set of common, useful foreign language phrases. In this example its translating […]

Ministério Público quer acabar com a farra da publicidade via SMS

SMS

Se você tem um celular, então recebe mensagens não solicitadas da sua operadora. Assim mesmo, no plural. Promoções, ringtones, novos planos, e até mensagens de empresas “parceiras”, como assinaturas de revistas.

Essa farra do spam mobile pode acabar. O Ministério Público Federal em São Paulo recomendou que as operadoras Vivo, TIM, Oi e Claro não encaminhem ao celular dos clientes, via mensagem de texto SMS ou por qualquer outro meio, mensagens não solicitadas.

Assim como disse o procurador da República Márcio Schusterschitz da Silva Araújo: “As empresas ofendem a privacidade do usuário invadindo a sua tranquilidade, o seu sossego enviando mensagens, promoções, jogos de azar que o cliente não quer receber.”

Tá certo. Ou então combinamos, pode me mandar mensagem, mas a cada SMS eu quero um desconto de R$ 100,00 na fatura todo mês. Fechou.

| Via Gizmodo Br

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Trave e destrave um M.Benz com seu smartphone

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Chave é coisa do passado. O novo meio para abrir um automóvel é através do seu smartphone. Bom, pelo menos é uma tendência que parece ter surgido depois da Zipcar introduzir um aplicativo de iPhone com este tipo de funcionalidade.
A última novidade vem da gigante Mercedes-Benz.
Na Europa, a montadora se juntou a uma importante empresa de mobile solutions e começou a oferecer um novo sistema que permite aos motoristas o acesso a vários recursos pelo iPhone ou Blackberry. Entre os recursos, um serviço para travar e destravar seu automóvel M.Benz.
Apelidado de “mbrace“, o aplicativo ainda permite controlar o ar condicionado e o rádio, entrar em contato com empresas de assistência rodoviária e localizar estacionamentos próximos do local onde se está acessando o serviço móvel.

Segundo o MediaPost, o sistema funciona gratuitamente por seis meses e após tal período, uma anuidade de US$ 280 é cobrada (o equivalente a R$ 480). Um possível novo canal de rentabilidade para a marca.

3 Golden Rules of SMS/MMS Marketing

Vodafone Hutchison Australia (VHA), their sales representatives Big Mobile, and digital agency Tongue (formally known as New Dialogue) were recently reprimanded by the Australian Communications and Media Authority (ACMA) in relation to an SMS campaign for Coca-Cola. VHA and Tongue will pay $110,000 and $22,000 in fines to ACMA for breaches of the Spam Act, […]

Tide Stain Brain

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A agência Digitas apresentou nesta manhã um aplicativo interativo criado para a famosa marca de detergentes Tide,
da P&G.
O aplicativo gratuito para iPhone e iPod Touch permite encontrar e compartilhar instruções de limpeza, super úteis não só para donas de casa. Com o Tide Stain Brain, os usuários podem compartilhar instantaneamente seus próprios truques e dicas dentro do aplicativo. São mais de 20 tipos de manchas diferentes. Ainda é possível se conectar com outros usuários e navegar por páginas de produtos para encontrar informações adicionais, localizadores de lojas e lavanderias credenciadas da Tide. O aplicativo também está disponível para desktop, aqui.

:: Via TechnoGadge

GM também aposta em aplicativos para iPhone no lançamento do Chevrolet Agile

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Falamos anteriormente aqui no Brainstorm #9 sobre os aplicativos para iPhone lançados pela Volkswagen e pela Fiat, para anunciar o GTI e o Fiat 500, respectivamente.

A GM também entrou no clube daqueles que apostam na plataforma e introduzirá em breve um aplicativo temático para o lançamento de seu mais novo modelo, o Agile.

O aplicativo promete reproduzir a experiência já oferecida pelo hotsite do carro, além de contar com alguns jogos exclusivos para que os usuários do iPhone conheçam o carro um pouco mais “na prática”, conforme as imagens inéditas disponibilizadas pela agência responsável pela campanha, a AG2:

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Para quem ainda não conhece o carro, segue o comercial que está sendo veiculado em rede nacional, criado pela McCann Erickson:

Por fim, esclarecemos que a AG2 realizou uma campanha direcionada a formadores de opinião, na qual permitiu que o carro fosse testado por uma semana por um membro do B#9. A quem possa interessar, as impressões sobre esta experiência estão tanto no meu site pessoal quanto no site da ação. Outros blogs também estão testando o carro e poderão tecer novas impressões sobre ele na rede em breve.

Brainstorm #9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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“Lua Nova” evolui painéis interativos no Metrô de São Paulo

Lua Nova Crepúsculo

No fim de 2008, falei sobre os painéis interativos do filme “Crepúsculo” no metrô de São Paulo. Na época, eu nem sequer sabia da existência de uma saga literária chamada “Twilight”. Aí eu resolvi assistir o filme, e bem, acho que preferia ter ficando sem saber do que se tratava.

O que importa é que quase um ano se passou, e os painéis interativos evoluíram (será que o filme também?). Dessa vez criado para “Lua Nova”, o segundo capítulo da saga, as peças trazem mais do que conteúdo relacionado ao filme.

Os fãs, ou melhor, as fãs, podem tirar uma foto e se transformarem em lobisomens e vampiros. As imagens ficam gravadas em uma galeria e, além disso, um aplicativo mobile é oferecido para download via Bluetooth.

A criação é da Ginga.

Brainstorm #9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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What AdMob Acquisition Means for Google

Google and mobile advertising marketplace AdMob both announced today that AdMob had agreed to be acquired by Google for US$750 million.
AdMob are a mobile advertising marketplace and platform, connecting mobile site and application owners with mobile advertisers – theoretically the same as Google’s AdSense and Content Network work on the traditional internet. AdMob has served […]

Aplicativo de iPhone do The Economist vai ajudar alunos a encontrar um curso de MBA mais adequado

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Hora de atualizar o benchmark, pois o “boom” dos aplicativos está só começando.

Muitos exemplos vocês já viram aqui no blog. São marcas de todos os setores e com as mais diferentes filosofias. Não importa, todo mundo quer marcar presença no mobile.

Em busca de sua maior integração com os meios digitais, a mundialmente respeitada revista de economia e negócios, The Economist, anunciou que vai lançar seu primeiro aplicativo de iPhone.

O aplicativo, voltado exclusivamente para estudantes, permitirá baixar o ranking anual de cursos de MBA internacionais do The Economist, e cruzar dados para encontrar o melhor curso adaptado às suas exigências pessoais.

Diferente da grande maioria dos aplicativos desenvolvidos para veículos de comunicação e notícias, este, do The Economist, não será contextualizado em cima de uma plataforma móvel de notícias RSS.

Por falar nisso, a crescente tendência de ler notícias em gadgets foi tema da 7ª Conferência de Publicações Digitais da WAN/IFRA (Associação Mundial de Jornais e Empresas de Conteúdo), na quarta-feira, dia 4, em Barcelona.

A presidente da companhia inglesa Stradbroke Advisors Investments (especializada em startup de empresas virtuais na Europa), Inmaculada Martinez, esquentou o debate. Ela acredita que o iPhone vencerá a disputa com o novo Kindle da Amazon na difusão de conteúdos jornalísticos porque simplesmente as pessoas não querem mais um gadget. Eu acho que ainda é muito cedo para falar alguma coisa neste nível. Mas, na minha humilde opinião, acho que os smartphones ainda são os melhores meios para se atualizar quando estamos longe de um computador.

:: Via Revolution Magazine e Link.

Nike+ Human Race, o vídeo-case da BBDO Argentina

Você se lembra da inovadora estratégia digital criada pela BBDO Argentina, para promover o Nike+ Human Race, BsAs? Não? Então veja aqui!

Fazem poucos dias que a ação rolou, e a agência portenha já preparou um vídeo-case com cenas e dados que revelam os resultados e o enorme buzz alcançado. Vale a pena ver, em primeira mão, o vídeo acima :)

:: Dica do Fernando Barbella.

Reebok iSprint

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Lançado em conjunto com duas empresas especializadas em mobile, a UsTwo e a Inside Mobile, do Reino Unido, o mais novo aplicativo da Reebok promete fazer sucesso entre os iPhone addicteds.

O mobile game recebeu o nome de iSprint – e simula uma corrida de 100 metros – só que com os dedos. O usuário precisa fazer o melhor tempo em quatro cursos diferentes. É simples, mas exige agilidade. Basta movimentar rapidamente os dedos (como você pode ver no vídeo demo, abaixo) e pronto. Agora é competir com seus amigos ou tentar bater o seu próprio recorde.

Baixe aqui o aplicativo.