The Old Man and The Sea

Marcel Schindler a pu créer cette vidéo en stop-motion magnifique reprenant l’histoire “Le vieil homme et la mer” d’Ernest Hemingway. Avec des dessins très bien réussis réalisés sous nos yeux, cette création se dévoile dans la suite sur la musique Sail d’Awolnation.



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Google Glasses Project

Google décide de franchir un cap et de passer à l’étape de la réalité augmentée avec cette vidéo d’anticipation du projet Google Glasses. La marque dévoile une présentation des possibilités et les fonctionnalités d’une paire de lunettes permettant de naviguer et communiquer.



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JR and Lui Bolin

Lorsque 2 artistes talentueux décident de faire une collaboration, cela donne évidemment un résultat très intéressant. JR et Lui Bolin ont combiné leurs talents pour faire un collage puis une peinture du colleur français par l’artiste chinois. Un projet très réussi à découvrir dans la suite.



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New Lands

Tournée avec une caméra GoPro Hero 2, cette vidéo “New Lands” de Matthew Wainhouse a été réalisée au col de montagne Stevens Pass aux USA. Sur un morceau du groupe Justice, ces images de snowboard impressionnent. A découvrir dans la suite de l’article.



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W Hotel Maldives

The W Retreat and Spa Maldives est un lieu paradisiaque situé dans l’Océan Indien. Sous la forme d’un palmier, cet hôtel splendide propose un cadre luxueux pour proposer une relaxation maximale. Plus d’images de ce complexe à découvrir dans la suite de l’article.



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Startups, é assim que o design funciona

Ontem rolou a pseudo-polêmica Instagram no Android nas redes sociais, incluindo uma legião de donos de iPhone dizendo que agora o aplicativo de fotos com filtro vai “orkutizar” ou, na versão melhor correlata, “fotologar”.

Existe preconceito por trás dessas afirmações, obviamente. É a batalha do hipster sujo contra o coxinha mal-lavado, ou então na vertente financeira “Android é coisa de pobre” (Não vejo como um celular de R$ 800 a R$ 1700 pode ser considerado “de pobre”, mas enfim).

Eu também sempre tiro sarro do Android (foi mal Google, sou fã de todo o resto que você faz) e de seus donos (o Yassuda aguentou isso por anos, até tomar juízo), mas nunca se tratou de classe social, e sim de design. Tanto é verdade que até o Google está tentando ensinar os programadores como ser uma pessoa melhor com princípios de design.

Aliás, se qualquer outro hardware pudesse ter iOS ou Lion instalado, eu também nem falaria sobre iPhone’s e Mac’s com seus preços brasileiros astronômicos. Acontece que a Apple elevou o design e a usabilidade para galáxias jamais antes imaginadas por outras empresas de tecnologia (pode me chamar de mac-fag a vontade), trilhando um caminho que a indústria não pode mais ignorar.

Outras plataformas estão evoluindo, é claro, e espero que não demore para a concorrência encontrar o caminho da luz. Porém, nada ainda é ridiculamente simples e bonito como qualquer porcaria desenhada lá em Cupertino. Ninguém precisa sofrer por causa disso. O mundo é cruel mesmo para os amiguinhos brasileiros.

O guia para não-designersstartupsthisishowdesignworks.com – criado por Wells Riley pode parecer um pouco pretensioso, assim como todos os meus parágrafos desse post, mas nunca perde a razão ao concluir: Contrate um bom designer! Ou vários deles.

Nem todos podem ter um Sir Jonathan Ive, mas nada é desculpa para botar todas as forças em engenharia, negócios, marketing, etc, e largar o design em segundo plano. E o pior: muitas acham que seu investimento atual em design é o suficiente.

Riley reúne um monte de definições e referências em seu guia, e de forma rápida e 100% didática, só que lembrando que não se trata de um logo, um tema de WordPress uma UI inovadora, e sim de estado de espírito. Quando você pensa em planilhas e planos de negócios, muitas vezes deixa de pensar nas pessoas.

Quem sofre com o Android não é o Instagram – a fotos de comida, viagens e animais de estimação continuarão as mesmas – mas sim seus próprios usuários, que defendem com unhas e dentes o direito de ter o pior.

“Ah, lá vem o publicitário elitista do Itaim falando merda”

Uhn… meu primeiro iPhone foi o 4, meu primeiro Mac só veio em 2007, e por muitos anos fui usuário de Symbian! Acredite, como um mero usuário, eu sei do que estou falando. E só o que isso tudo significa é: contrate bons designers, seja seu produto / aplicativo / site destinado para ricos ou pobres, para gordos ou magros, para hipsters ou coxinhas.

Se nesse momento você tem uma boa ideia e não é designer, leia o guia: startupsthisishowdesignworks.com

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Identidade visual do Espaço Itaú de Cinema (ex-Espaço Unibanco)

Com a fusão entre os bancos, já se sabia há tempos que os cinemas patrocinados pelo Unibanco se transformariam em Itaú. Sendo assim, o que era Espaço Unibanco de Cinema virou… Espaço Itaú de Cinema (duh!).

A Interbrand São Paulo ficou responsável pela nova identidade visual dos cinemas, presentes em Brasília, Belo Horizonte, Porto Alegre, Rio de Janeiro, Salvador e São Paulo.

Pelo tamanho do investimento do Itaú em comunicação, podemos dizer que pouca coisa merece destaque, além do saco de pipoca. A Interbrand justifica o preto, por exemplo, dizendo que remete ao escuro das salas de cinema.

De qualquer forma, vale o registro pela notoriedade dos espaços.



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Project Glass: Será que um dia isso se torna realidade?

Ontem mesmo estava conversando com o Merigo sobre os passos importantes que a tecnologia dá (e como eles são capazes de mudar por completo tudo o que acreditamos e conhecemos). Um exemplo do que estou falando: A Microsoft já havia desenvolvido o Surface muito antes da Apple aparecer com o iPhone – no entanto, foi o passo da Apple que fez com que a tecnologia touch em celulares se propagasse de maneira eficiente, influenciando todo o mercado.

Mas a história é que hoje saiu um projeto super conceitual e interessante, batizado de “Project Glass”. A idéia é simples: a tecnologia deve trabalhar para você e estar presente na sua vida mesmo quando você não estiver na frente de uma máquina. Na teoria é bonito, não? Espere até ver na prática…

Basicamente é uma espécie de “óculos-computador”, que te ajuda a explorar, compartilhar e registrar os momentos que você vive. É claro que tudo é conceitual – mas eles convidam todos para compartilhar idéias, histórias e o que mais puder agregar no projeto. Particularmente gosto dessa história – só não gosto do (pseudo) design do protótipo. Num Ray-Ban isso seria bem mais legal. :)

Mais informações aqui.

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Floating Cinema

Voici ce concept de Buro Ole Scheeren avec la création d’un cinéma flottant. Situé au bord de l’île de Yao Noi en Thaïlande, ce projet “The Archipelago Cinema” donne envie de passer quelques heures devant cet écran en plein air, le tout dans un cadre féérique. Plus d’images dans la suite.



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Noisy Jelly

Raphaël Pluvinage et Marianne Cauvard ont eu l’excellente idée pour un projet à L’Ensci de créer cette “Noisy Jelly”. Le but de ce projet est de proposer de cuisiner et façonner son propre matériel musical avec de la gelée. Une idée à découvrir en vidéo dans la suite.



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The Flintstones House

L’ancienne star de télévision américain Dick Clark vend sa maison à Malibu. Pour 3,5 millions de dollards, cette célébrité ouvre les portes de sa demeure qui s’inspire fortement de la maison de The Flinstones, le dessin animé culte. Mélangeant luxe et Préhistoire, le résultat est dans la suite.



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The Imaginative Surfaces

Aurélien Juner explore l’image de la mode à travers l’objet du magazine de mode. Cherchant à comprendre la fonction de diffuseur d’image de ces revues, il explore et interroge le statut des couvertures en décomposant le magazine. Un travail splendide à découvrir dans la suite.



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Paper for iPad

FiftyThree est une application incroyable pour iPad. Désirant faire de la tablette d’Apple un véritable support de dessin pour ses possesseurs, elle propose de façon simple d’offrir la possibilité de dessiner sous diverses formes sur sa tablette. Un rendu splendide à découvrir.



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Word as Image

Le graphic designer Ji Lee est un amoureux des mots et des images. Après une collaboration chez Google, cet artiste né en Corée et basé à Palo Alto s’amuse à utiliser les lettres de certains mots pour imager leur signification. Une idée simple à découvrir dans la suite.



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Cummulus and Nimbus

Le collectif We Think Things a pu penser cette petite animation appelée “Cummulus and Nimbus”. S’inspirant de personnages sous forme de nuages, cette vidéo mignonne et aux couleurs pétillantes est à découvrir en images dans la suite de l’article.



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Geometric Rooms

L’artiste italien Esther Stocker parvient à créer des environnements géométriques impressionnants. Avec des installations dans différentes galeries et lieux dans le monde, le résultat est étourdissant, jouant avec intelligence sur les lignes et la perspective.



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Book review: Visual Storytelling- Inspiring a New Visual Language

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Today, the creative scope of existing visual storytelling techniques is being expanded to meet the formidable challenge of extracting valuable news, surprising findings, and relevant stories from a daily flood of data head on. Visual Storytelling focuses on contemporary and experimental manifestations of visual forms that can be classified as such continue

Birth of a Book

Glen Milner a réalisé pour le Daily Telegraph une vidéo sur la naissance d’un livre. Filmant l’imprimerie de Smith-Settle à Leeds, la vidéo arrive à retranscrire la magie de la réalisation d’un livre avec des méthodes traditionnelles. Un rendu à découvrir dans la suite.



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BMW i8 Spyder Concept

Après les premières images, BMW nous dévoile son nouveau concept car. Un véhicule aux lignes splendides représentant la voiture de sport du futur. Avec des hautes performances mais surtout un design incroyable, ce modèle à couper le souffle est à découvrir dans la suite.



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Unnamed Soundsculpture

Avec une technique utilisant une caméra Kinect et d’autres éléments, Daniel Franke et Cedric Kiefer parviennent à nous dévoiler ce projet de “Unnamed Soundsculpture”. Avec un rendu inhabituel, cette performance numérique est basée sur le fait de capter les mouvements.



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