As Competition Wanes, Amazon Cuts Back Discounts

After years of lowering book prices, Amazon is offering smaller discounts on some books. Authors and small publishers said this put some books beyond an audience’s reach.

    

Puking Plushie Ads – The Badabulle Scented Diapers Bags Campaign Promotes Nose-Relieving Solution

(TrendHunter.com) If the teddy bears are having trouble dealing with the smell of dirty diapers, imagine how humans must feel; the Badabulle Scented Diapers Bags ad campaign promotes a nose-relieving solution that…

56 000 km by Kares le Roy

Le français Kares Le Roy a parcouru en l’espace de 2 ans plus de 56 000 kilomètres à travers l’Asie. A cette occasion, le photographe a pu immortaliser de superbes paysages, des regards et des moments captivants mais aussi résumer ce voyage en une superbe vidéo de 6 minutes à découvrir dans la suite.

KaresLeRoy_Tsaatans
KaresLeRoy_Saddhus
KaresLeRoy_Gurung
KaresLeRoy_Buzkashi
KaresLeRoy_BandariBurqa
56 000km-10
56 000km-9
56 000km-8
56 000km-7
56 000km-6
56 000km-5
56 000km-4
56 000km-3
56 000km-2
56 000km-1
KaresLeRoy_DanseuseGitane

Chez Restaurant: Yakuza vs Man

In case you get stuck at home.

Advertising Agency: Y&R, São Paulo, Brazil
Chief Creative Officer: Rui Branquinho
Executive Creative Director: Flávio Casarotti
Creative Directors: Rui Branquinho, Flávio Casarotti
Art Directors: Daniel Salles, Jose Neto
Copywriter: Samir Mesquita
Illustrator: Zombie Studio

Chez Restaurant: Ex vs Bride

In case you get stuck at home.

Advertising Agency: Y&R, São Paulo, Brazil
Chief Creative Officer: Rui Branquinho
Executive Creative Director: Flávio Casarotti
Creative Directors: Rui Branquinho, Flávio Casarotti
Art Directors: Daniel Salles, Jose Neto
Copywriter: Samir Mesquita
Illustrator: Zombie Studio

Chez Restaurant: Granny vs Sado

In case you get stuck at home.

Advertising Agency: Y&R, São Paulo, Brazil
Chief Creative Officer: Rui Branquinho
Executive Creative Director: Flávio Casarotti
Creative Directors: Rui Branquinho, Flávio Casarotti
Art Directors: Daniel Salles, Jose Neto
Copywriter: Samir Mesquita
Illustrator: Zombie Studio

Advertising: Executive From the Agency Grey New York Takes On a Larger Role

Michael Houston became one of four regional chief executives at Grey and one of the few African-Americans in the executive suite of a large, mainstream Madison Avenue agency.

    

Helmets Private Collection

Le studio de graphisme français BMD rend publique sa collection privée de casques au design résolument old school. Entre un style biker américain, un certain chauvinisme et une typographie inspirée des années 1930, le mélange est très réussi. La collection en images dans la suite de l’article.

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

 width=

h16
h15
h14
h13
h12
h11
h10
h9
h
h8
h7
h6
h5
h4
h3
h2
h1
h17

TNT Energy Drink: Mother in law

No sleep no nightmares.

Advertising Agency: Y&R, São Paulo, Brazil
Chief Creative Officer: Rui Branquinho
Executive Creative Director: Flávio Casarotti
Creative Directors: Rui Branquinho, Flávio Casarotti, Rafael Merel, Marcelo Fedrizzi
Art Director: Felipe Pavani
Copywriter: Raphael Quatrocci
Illustrators: Marcelo Braga, Feppa Rodrigues, Romulo de Oliveira / Zombie Studio

TNT Energy Drink: Teeth

No sleep no nightmares.

Advertising Agency: Y&R, São Paulo, Brazil
Chief Creative Officer: Rui Branquinho
Executive Creative Director: Flávio Casarotti
Creative Directors: Rui Branquinho, Flávio Casarotti, Rafael Merel, Marcelo Fedrizzi
Art Director: Felipe Pavani
Copywriter: Raphael Quatrocci
Illustrators: Marcelo Braga, Feppa Rodrigues, Romulo de Oliveira / Zombie Studio

TNT Energy Drink: Naked

No sleep no nightmares.

Advertising Agency: Y&R, São Paulo, Brazil
Chief Creative Officer: Rui Branquinho
Executive Creative Director: Flávio Casarotti
Creative Directors: Rui Branquinho, Flávio Casarotti, Rafael Merel, Marcelo Fedrizzi
Art Director: Felipe Pavani
Copywriter: Raphael Quatrocci
Illustrators: Marcelo Braga, Feppa Rodrigues, Romulo de Oliveira / Zombie Studio

Xbox One nacional é o mais caro do mundo

Após uma E3 turbulenta, marcada pelo anúncio de novos consoles, tecnologias e políticas, não demorou para a Sony e a Microsoft se pronunciarem sobre seus aparelhos em edições brasileiras. A rapidez das notícias pós-evento foi bem-vinda para os ansiosos que pretendem adquirir seus novos videogames ainda em 2013.

O Xbox 360 representa cerca de 65% do mercado brasileiro de consoles

Oficialmente, a Microsoft vai lançar o Xbox One por R$ 2.199 no Brasil, a partir de novembro. A Sony, em contrapartida, não confirmou o preço do PlayStation 4 para o mercado regional – o valor oficial para os EUA é US$ 399, contra os US$ 499 apresentados pela MS na hora de oferecer o Xbox One norte-americano.

Ainda em comparação, o preço do PS4 bate o próprio valor do PlayStation 3, anunciado oficialmente por US$ 599 (no Brasil, o valor inicial do console era de R$ 1.999 em 2010. Com a produção nacional do aparelho, o preço passou para R$1.099).

Como não adianta pensar em valores internacionais na hora de comprar um console por aqui, é importante analisar o que o preço oferecido pela Microsoft representa. Algo interessante a se lembrar é que o valor do Xbox One é fichinha quando comparado aos valores de outros consoles em seus períodos de lançamento.

O gráfico abaixo exibe o preço de consoles de diversas gerações durante seus lançamentos ajustados para a inflação ou o valor atual, no caso dos aparelhos mais recentes:

Chart

Por mais que o Nintendo 64 custasse apenas R$ 700 durante seu lançamento em 1997, o valor não é nem um pouco atrativo quando ajustado para a economia atual. Basicamente, seu dinheiro comprava muito mais na época – e tem muito menos valor aquisitivo agora, graças a inflação.

Xbox One

O Xbox One pode não encabeçar a lista dos mais caros, mas outro indício do alto custo do console é a comparação com o valor do videogame em diversos locais. O segundo lugar mais caro para se comprar um Xbox One é o Reino Unido. Por lá, o console será comercializado por R$ 1.480, na tradução dos originais U$ 499 (cerca de R$ 1.102) prometidos para o varejo norte-americano. Não chega perto do Brasil e seus R$ 2.200 – vale lembrar do custo de importação, que adiciona 60% do valor original em cima do produto.

A esperança é que a Microsoft decida seguir uma estratégia semelhante a do Xbox 360 para escapar dos custos. O console, que chegou originalmente por R$ 2.999 em 2006, teve uma queda de preço considerável. O fator principal foi a fabricação do aparelho por aqui, na Zona Franca de Manaus, desde outubro de 2011.

Contrário ao Xbox One, o PS4 alcançou o preço mais barato já oferecido pela Sony em um lançamento de console, ao menos internacionalmente. Falta saber por quanto a empresa irá oferecer a versão nacional do produto, mesmo com o adiantamento por parte da companhia de que o objetivo é um valor até R$ 1.000, segundo o CEO Jack Tretton.

Segundo uma pesquisa da consultoria GfK, o Xbox 360 representa cerca de 65% do mercado brasileiro de consoles. Para Craig Davidson, diretor de marketing da marca Xbox, os dados representam uma indústria mais saudável e digna do investimento. Davidson também adianta que a possibilidade da fabricação do Xbox One por aqui está sendo considerada pela companhia, para a sorte dos interessados no aparelho.

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
Twitter | Facebook | Contato | Anuncie

Red Bull desafia equipes a inventarem novos instrumentos musicais

Red Bull Creation voltou ao Brooklyn para a sua terceira edição da maratona criativa que une engenheiros, programadores e artistas para desenvolverem trabalhos frente à um desafio específico. Este ano, 6 equipes foram selecionados via Internet para criarem um novo tipo de instrumento musical, em apenas 72 horas.

“Os juízes ficaram deslumbrados em como os intrumentos foram re-imaginados. As possibilidades de usá-los no futuro são infinitas.” – Greg Needel, Júri

A empresa disponibilizou todos os tipos de materiais para a construção de protótipos, de madeira e metal à motores e eletrônicos, passando até por telas de plasma, impressoras 3D e cortadores à laser.

A abordagem para criar o instrumento variou de equipe para a equipe. Alguns adaptaram e modificaram instrumentos tradicionais para serem tocados de novas formas. Outros criaram instrumentos a partir de objetos comuns como tubos plásticos e jarras de vidro. Duas da equipes até usaram sons criados digitalmente, através de interfaces únicas.

Participants - Lifestyle

The Erte-tronic Deco Decoder

REDBULL-I3

Whirly Turbulator

Participants - Lifestyle

Autoloop

A equipe 1.21.Jigawatts, de Mineápolis, foi a vencedora da maratona em 2011. Este, criaram o The Erte-tronic Deco Decoder, que traduzia graffiti em música. Com um rolo de papel que funcionou como tela, ao ser passado por uma série de sensores de leitura, os desenhos de spray engatilhavam sinos e tocavam sons. Eles ganharam o prêmio do Júri Popular.

Já a equipe I3, de Detroit, levou o prêmio de Melhor Equipe pelo seu instrumento Whirly Turbulator, uma máquina que gera som através de tubos plásticos giratórios, modificados por furadeiras elétricas e com cordas.

Por fim, o MB Labs levou o grande prêmio pelo seu projeto Autoloop, que deixa os usuários controlarem uma bateria através de uma mesa separada, que usam sensores para determinar os ritmos, variando dependendo dos objetos escolhidos e posicionados na mesa.

Todos os projetos podem ser vistos aqui. Misturando objetos comuns do dia-a-dia com tecnologia criativa, a maratona aponta tendências na indústria da música e do design, que vai da adaptação da famosa gambiarra à transformação do que parecia complexo em algo simples, como criar sons a partir da combinação de movimentos e objetos.

Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
Twitter | Facebook | Contato | Anuncie

Universal Music Denmark: Black Sabbath

Black Sabbath released their first new album in decades. We dug our way through the many layers of flyposters that cover our city walls and resurrected the legends.

Advertising Agency: McCann, Copenhagen, Denmark
Creative Director: Mads Ohrt
Creatives: Andreas Rasmussen, Janus Hansen
Account manager: Celina Aagaard

Coca-Cola: Banner

The Banner Itself is live at this demo site (add +4 to the number for use outside Romania) http://bestfest.ro/cocacola/

Advertising Agency: MRM Worldwide Romania
Chief Creative Officer: Nir Refuah
Creative Director: Ioana Filip
Art Director: Florin Ciabano
Copywriters: Maria Nazdarvan, Oana Gheorgo

51 Terrific Tie-Dye Creations – Tie-Dye Fashion from Rainbow Shorts to Tie-Dye Kick Collaborations (TOPLIST)

(TrendHunter.com) The tie-dye fashion movement continues to flourish in the summer seasons as the weather becomes warmer, colors turn brighter and consumers look to start more DIY projects. The art of tie-dying is a…

Lexus Canada: Intensity

Advertising Agency: DentsuBos, Toronto, Canada
Producer: Dena Thompson
Creative Director: Andrew Manson
Art Directors: Steven Kim
Copywriter: Greg Frier
Production Company: Imaginary Forces
Directors: Michelle Dougherty, Karin Fong
Executive Producer: Ben Apley
Producer: Keith Bryant
Designer: Rob Bolick
Animator: Mike Cahill, Kim Im, Eric Demeusy, Hunter Thompson
Illustrator: Pete McDonald
Editor: Danielle White
Inferno Artist: Rod Basham, Phil Man
Coordinator: Joseph Abou-Sakher, Ryan Speers
Storyboard Artist: Bernard Custodio, Vincent Lucido
Audio Mix: POP Sound, L.A.

Potato Thins: Handsfree

Advertising Agency: UNION, Toronto, Canada
Executive Creative Director / Partner: Lance Martin
Senior Art Director: Glen D’Souza
Senior Writer: Mike Takasaki
Producer: Alina Prussky
Group Account Director: Cheryl McKenzie
Account Director: Megan Van Vugt
Account Manager: Raluca Gheorghe
Planners: Andrew Carty, Heather Black
Director: Zach Math
Production Company: Sons and Daughters
Director Of Photography: Chris Mably
Editing Company: School Editing
Editor: Aaron Dark
Sound Design / Music: Steve Gadsden / TA2 Sound & Music
Post Production: Mike Bishop / Fort York VFX
Transfer: Alter Ego, Wade Odium

Nike: Spider Screenbreaker

Advertising Agency: 9ine Sports & Entertainment, São Paulo, Brazil
Creative Directors: Danilo Janjacomo, Gustavo Diehl
Art Director: Paulo Salles
Copywriter: Leo Razera

Post Cyberwar Series

39k

Post Cyberwar proposes 3 methods to prepare for the time after a cyberwar: one is an open navigation system that uses seismic activity, the second one uses analogue television broadcasting to provide a wireless communication infrastructure and the last one would use London’s sewerage system to store data continue