Weight Watchers: Lady Charles
Posted in: UncategorizedAdvertising Agency: McCann Erickson, Worldwide, USA
Group Creative Partners: Sharon Ehrlich, Danny Rodriguez
Creative Director / Copywriter: Dan Donovan
Executive Producer: Kathy Love
Group Director: Grant Wagner
Account Director: Sharyn McCarthy
Account Supervisor: Brandon Jansa
Production Company: Believe Media
Director: Liz Friedlander
Post Production: Rock Paper Scissors
Editor: Frank Snider
Music: Pull
Music Executive Producer: Mike Boris
Composer: Peter Rundquist
Audio Post: Sonic Union
Mixer: Steve Rosen
Storefront Story Romances – The Hugo Boss Storybook Window Display Tells a Charming Tale (GALLERY)
Posted in: UncategorizedU.S. Cellular Hires Ketchum
Posted in: UncategorizedUma ação social com as mulheres nas vitrines do Red Light District
Posted in: UncategorizedFazer ação na Berrini é moleza, quero ver criar e “veicular” no Red Light District em Amsterdam.
Nessa ideia da agência belga Duval Guillaume Modem, as mulheres expostas em vitrines – típicas do bairro – fazem uma performance contra o tráfico de mulheres.
Para centenas delas o que foi prometido era uma carreira de dançarina na Europa, mas o trabalho acabou sendo bem diferente do combinado.
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Startups, é assim que o design funciona
Posted in: UncategorizedOntem rolou a pseudo-polêmica “Instagram no Android“ nas redes sociais, incluindo uma legião de donos de iPhone dizendo que agora o aplicativo de fotos com filtro vai “orkutizar” ou, na versão melhor correlata, “fotologar”.
Existe preconceito por trás dessas afirmações, obviamente. É a batalha do hipster sujo contra o coxinha mal-lavado, ou então na vertente financeira “Android é coisa de pobre” (Não vejo como um celular de R$ 800 a R$ 1700 pode ser considerado “de pobre”, mas enfim).
Eu também sempre tiro sarro do Android (foi mal Google, sou fã de todo o resto que você faz) e de seus donos (o Yassuda aguentou isso por anos, até tomar juízo), mas nunca se tratou de classe social, e sim de design. Tanto é verdade que até o Google está tentando ensinar os programadores como ser uma pessoa melhor com princípios de design.
Aliás, se qualquer outro hardware pudesse ter iOS ou Lion instalado, eu também nem falaria sobre iPhone’s e Mac’s com seus preços brasileiros astronômicos. Acontece que a Apple elevou o design e a usabilidade para galáxias jamais antes imaginadas por outras empresas de tecnologia (pode me chamar de mac-fag a vontade), trilhando um caminho que a indústria não pode mais ignorar.
Outras plataformas estão evoluindo, é claro, e espero que não demore para a concorrência encontrar o caminho da luz. Porém, nada ainda é ridiculamente simples e bonito como qualquer porcaria desenhada lá em Cupertino. Ninguém precisa sofrer por causa disso. O mundo é cruel mesmo para os amiguinhos brasileiros.
O guia para não-designers – startupsthisishowdesignworks.com – criado por Wells Riley pode parecer um pouco pretensioso, assim como todos os meus parágrafos desse post, mas nunca perde a razão ao concluir: Contrate um bom designer! Ou vários deles.
Nem todos podem ter um Sir Jonathan Ive, mas nada é desculpa para botar todas as forças em engenharia, negócios, marketing, etc, e largar o design em segundo plano. E o pior: muitas acham que seu investimento atual em design é o suficiente.
Riley reúne um monte de definições e referências em seu guia, e de forma rápida e 100% didática, só que lembrando que não se trata de um logo, um tema de WordPress uma UI inovadora, e sim de estado de espírito. Quando você pensa em planilhas e planos de negócios, muitas vezes deixa de pensar nas pessoas.
Quem sofre com o Android não é o Instagram – a fotos de comida, viagens e animais de estimação continuarão as mesmas – mas sim seus próprios usuários, que defendem com unhas e dentes o direito de ter o pior.
“Ah, lá vem o publicitário elitista do Itaim falando merda”
Uhn… meu primeiro iPhone foi o 4, meu primeiro Mac só veio em 2007, e por muitos anos fui usuário de Symbian! Acredite, como um mero usuário, eu sei do que estou falando. E só o que isso tudo significa é: contrate bons designers, seja seu produto / aplicativo / site destinado para ricos ou pobres, para gordos ou magros, para hipsters ou coxinhas.
Se nesse momento você tem uma boa ideia e não é designer, leia o guia: startupsthisishowdesignworks.com
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Clashing Print Beachwear – The Victoria’s Secret 2012 Swimwear Catalog is Bold and Vibrant (GALLERY)
Posted in: UncategorizedIdentidade visual do Espaço Itaú de Cinema (ex-Espaço Unibanco)
Posted in: UncategorizedCom a fusão entre os bancos, já se sabia há tempos que os cinemas patrocinados pelo Unibanco se transformariam em Itaú. Sendo assim, o que era Espaço Unibanco de Cinema virou… Espaço Itaú de Cinema (duh!).
A Interbrand São Paulo ficou responsável pela nova identidade visual dos cinemas, presentes em Brasília, Belo Horizonte, Porto Alegre, Rio de Janeiro, Salvador e São Paulo.
Pelo tamanho do investimento do Itaú em comunicação, podemos dizer que pouca coisa merece destaque, além do saco de pipoca. A Interbrand justifica o preto, por exemplo, dizendo que remete ao escuro das salas de cinema.
De qualquer forma, vale o registro pela notoriedade dos espaços.
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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SPW Bike Shop: Tailwind Inclusive
Posted in: UncategorizedQual é a melhor maneira de ser mais web 2.0?
Posted in: UncategorizedNem sabia que esse termo ainda era usado, mas se você se importa, o Samuel L. Jackson tem uma mensagem importante. Basta rolar essa página.
Mas já aviso antes que é bobagem, daquelas que desperdiçam bytes na internet.
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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What Do TBWA’s CEO and Balki Bartokomous Have in Common?
Posted in: UncategorizedBravo Looks Beyond ‘Housewives’ to First Original Scripted Series
Posted in: UncategorizedProject Glass: Será que um dia isso se torna realidade?
Posted in: UncategorizedOntem mesmo estava conversando com o Merigo sobre os passos importantes que a tecnologia dá (e como eles são capazes de mudar por completo tudo o que acreditamos e conhecemos). Um exemplo do que estou falando: A Microsoft já havia desenvolvido o Surface muito antes da Apple aparecer com o iPhone – no entanto, foi o passo da Apple que fez com que a tecnologia touch em celulares se propagasse de maneira eficiente, influenciando todo o mercado.
Mas a história é que hoje saiu um projeto super conceitual e interessante, batizado de “Project Glass”. A idéia é simples: a tecnologia deve trabalhar para você e estar presente na sua vida mesmo quando você não estiver na frente de uma máquina. Na teoria é bonito, não? Espere até ver na prática…
Basicamente é uma espécie de “óculos-computador”, que te ajuda a explorar, compartilhar e registrar os momentos que você vive. É claro que tudo é conceitual – mas eles convidam todos para compartilhar idéias, histórias e o que mais puder agregar no projeto. Particularmente gosto dessa história – só não gosto do (pseudo) design do protótipo. Num Ray-Ban isso seria bem mais legal.
Mais informações aqui.
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Visualizing Sound – Representations of Sound in Contemporary Creation
Posted in: UncategorizedThe Morning After
Posted in: UncategorizedDes étudiants en photographie, André Giesemann et Daniel Schulz ont eu l’excellent idée de prendre des images de boîtes de nuit le lendemain de soirées. Symbolisant le calme après la tempête, une série de clichés est à découvrir dans la suite de l’article.
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Taco Bell Reviews Digital Business … Again
Posted in: UncategorizedMy Media Week: Mark Middlemas
Posted in: UncategorizedThis week, Mark Middlemas, managing partner for marketing at UM London, spends time in New York at an agency new business summit, bumps into actor Nigel Havers and attends the NABS Big Bash.