Mensagens em garrafas de Rapture promovem “BioShock 2?
Posted in: UncategorizedEu já falei de “BioShock” outras vezes aqui nesse blog. Lançado em 2007, é mais um dos jogos que pode ser considerado uma referência da geração atual. Além dos inúmeros prêmios de “Game Of The Year” e aclamação da crítica, “BioShock” vendeu quase 4 milhões de cópias. Por conta disso, as ações da 2K Games subiram 20%, segundo noticiou o Wall Street Journal na época do lançamento.
OK, todos esses números servem para dar a dimensão da coisa toda pra quem não conhece/nunca jogou essa obra de arte feita de bits. Mas números não são nada perto da narrativa e imersão oferecidas pro “BioShock”, tanto é que Hollywood se apressou em anunciar uma adaptação para os cinemas, com rumores de que a direção ficaria a cargo de Gore Verbinski (“O Chamado”, trilogia “Piratas do Caribe”, etc).
“BioShock” se passa no final da década de 1950, em uma cidade submarina distópica chamada Rapture. Imaginada pelo magnata Andrew Ryan, que queria fugir da opressão política e economica da sociedade em terra, Rapture foi construída em 1946 no meio do oceano Atlântico.
O progresso científico rapidamente se destacou na cidade, com experimentos em biotecnologia revelando um novo tipo de células-tronco extraídas de moluscos marinhos, chamada ADAM. É através de ADAM que os cientistas criam substâncias capazes de conferir habilidades extremas a um ser humano, como poderes e regeneração. Essa descoberta acaba criando uma indústria de plasmídeos, com ADAM sendo produzido em massa de uma forma controversa: os tais moluscos marinhos implantados nos estômagos de crianças.
Os plasmídeos tornam-se cada vez mais populares entre os habitantes de Rapture, mas sua infusão regular começa a causar denegeração física e mental, criando seres mutantes e violentos. O jogador, no papel de Jack, é o único sobrevivente de um avião que cai no oceano Atlântico, encontrando Rapture acidentalmente. E é sem saber nada sobre aquela civilização debaixo d’água, que o protagonista vai tentar encontrar uma maneira de voltar para a superfície.
Esse resumo vai lhe permitir entender a campanha viral iniciada pela 2K Games para promover a sequência desse universo em “BioShock 2″, com lançamento previsto para a primeira metade de 2010. Diversas pessoas atuantes nas comunidades de games, receberam um aviso com coordenadas GPS que apontavam para praias, além de uma data e hora: sábado, 8 de agosto, por volta de 5 da manhã.
Quem seguiu a pista, encontrou garrafas de vinho vindas de Rapture com mensagens e posters dentro. Ainda que não revelem nada do novo jogo, os objetos e cartazes que anunciam plasmídeos estão sendo disputados por fãs no eBay. Foram encontradas garrafas em praias da Inglaterra, Holanda, Canadá e EUA.
A decepção é que a ação não estabelece nenhum tipo de continuidade para a campanha, mas considerando o tempo que ainda resta para o lançamento de “BioShock 2″, mais coisas devem vir.
| Via Kotaku
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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