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Posted in: UncategorizedOutdoor transformado em carrossel
Posted in: UncategorizedSe a sua cidade não tem a santa Lei Cidade Limpa, você pode aproveitar os enormes outdoors giratórios em carrossel.
Foi o que aconteceu em Praga. Não aprovado para crianças ou para pessoas com medo de quebrar ossos caso eles entrem em contato com o chão.
Tem um making of aqui.
/via Denver Egotist
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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26 Rainbow Sprinkle Innovations – From Candy Coated Cameras to Lip Tattoos (CLUSTER)
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Posted in: UncategorizedTomasz Gudzowaty
Posted in: UncategorizedVoulant dresser des portraits et des témoignages sur la société et les différences à travers le monde, voici ces magnifiques clichés en noir et blanc du photographe Tomasz Gudzowaty. Une sélection de ces situations à découvrir dans la suite de l’article.
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The Future of Digital Advertising: Math + Magic
Posted in: UncategorizedImGame: Enfim, uma boa e bonita rede social de games
Posted in: UncategorizedVocê já deve ter ouvido falar e até testado algumas ferramentas com a proposta de ser uma rede social de games. O Raptr foi a que mais utilizei até hoje, principalmente por causa da função de publicar automaticamente no Facebook/Twitter as minhas achievements no Xbox 360 (o mesmo vale para as trophies do PS3).
Mas nem o Raptr, e nem seus concorrentes, são unanimidade quando se trata de uma ferramenta social dedicada a games. Bugs generalizados e a mínima preocupação com design, pra começar, são motivos pela falta de um líder no segmento.
É por isso que, no mesmo instante que tomei conhecimento do ImGame, entrei em contato com Joshua Corliss e James hall pedindo para entrar no grupo de beta testers.
Começando principalmente com um aplicativo para iOS – com promessa de sair para Android e WP7 no futuro, além de uma interface web – o ImGame pode ser resumido como um Foursquare para jogos. É irônico dizer isso, já que o próprio 4SQ tem como essência conceitos de videogame.
Com o ImGame, você pode fazer check-in no game que está jogando, compartilhando com os amigos e em outras redes sociais. Você ganha badges específicas para cada título ou relacionadas com a sua atividade dentro do app, aqui chamadas de tokens.
Assim como as mayorships do Foursquare, o aplicativo oferece os PWNERSHIPS: Quem mais joga determinado título, vira o PWNER. Além disso, o usuário também recebe pontos para cada check-in realizado, contendo um permalink como no exemplo abaixo:
De cara, o design do aplicativo salta aos olhos, refletindo o cuidado com os detalhes de duas pessoas apaixonadas por games. Uma história que se assemelha com tantas outras ferramentas de sucesso que surgiram nos últimos anos: Um dia tiveram uma ideia e resolveram executa-lá simplesmente pela vontade de fazer algo legal, sem grana e sem enrolação.
Joshua e James criaram o ImGame no intervalo entre os jobs de uma agência digital em que trabalham, e depois de uma longa fase beta, lançaram hoje a versão 1.0 do aplicativo na AppStore.
Não é preciso dizer que esse é apenas o início do que promete a rede social. As próximas versões devem não só incluir features básicas inexistentes hoje – como a possibilidade de mandar uma mensagem privada para um amigo ou de apagar check-ins – mas também ser resultado da conversa que a dupla está tendo com estúdios e distribuidoras de games. Um exemplo é o sistema que eles chamam de RTR (Real Time Awards), além da abertura de API para outras interações com os dados do ImGame.
Eu perguntei para Joshua e James sobre a possibilidade do aplicativo reconhecer as achievements e trophies já nativas dos próprios jogos de Xbox 360 e PS3 – naquela que eu falei ser a característica que mais gosto do Raptr. Eles disseram que essa foi a maior divergência durante o desenvolvimento do ImGame, já que um queria e o outro não.
A não presença de uma função desse tipo no app – pelo menos por enquanto – se dá por conta da falta de confiabilidade nas redes da Live e da PSN. Não existe nenhuma API que dê acesso oficial a essas informações diretamente na fonte, e as soluções de terceiros não são garantidas a longo prazo.
Se algo der errado na coleta desses dados, fará com que o ImGame não funcione corretamente. Uma má reputação que um app recém-lançado não pode arcar.
“Em um mundo perfeito, teríamos acesso as API’s das empresas, e nós teríamos então a informação correta no ImGame. Até lá, vamos nos abster de utilizá-la.”
O ImGame é a melhor e mais promissora opção de rede social para quem gosta de games, ou simplesmente um ótimo case de design de aplicativo mobile. Preste atenção nos ícones, transições de tela e na animação de loading, por exemplo.
Faça o download do app e visite o site imga.me. Se quiser me adicionar, é só procurar por cmerigo.
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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Posted in: UncategorizedGuardian News & Media (GNM) is axing the Guardian’s standalone Sport and Film and Music supplements, as it looks to reduce further costs across the daily newspaper and focus on its “digital first” strategy.
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Posted in: UncategorizedDans cette vidéo réalisée avec des caméras GoPro, des experts du Pogo et membres du XPogo montrent toutes les sensations et les possibilités de cet objet insolite. Au programme, acrobaties et exploits se dévoilent dans une vidéo à découvrir dans la suite.
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Friends Reunited looses a fifth of value
Posted in: UncategorizedFriends Reunited has an asset value of just £5.2m, one fifth of the amount owner DC Thompson acquired the site for two years ago, according to new financial figures.
The Cinescape 2011
Posted in: UncategorizedAprès l’excellent Filmography 2010, voci cette superbe compilation de Matt Shapiro comprenant des images de tous les films de 2011 dans une seule et même vidéo. Dynamique, bien montée et de qualité, celle-ci permet de se rappeler des films qui ont pu nous marquer cette année.
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