Uma breve história do design de títulos dos games

Começando em 1981, com o clássico arcade “Donkey Kong”, até 2013 com “GTA V”, o vídeo acima faz uma retrospectiva do design de títulos dos games. É uma bela amostra da influência da linguagem do cinema nos jogos eletrônicos.

Editado por Ian Albinson, do Art of The Title.

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Brainstorm9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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