EA Games | Dante’s Inferno

Se a Psyop, considerada uma das melhores produtoras da atualidade, diz que esse foi o trabalho de computação gráfica mais denso e difícil que já fizeram, a gente acredita sem pestanejar.

Trata-se do trailer, do qual derivarão spots de 30 segundos, de “Dante’s Inferno” da Electronic Arts, game baseado na “Divina Comédia” de Dante Alighieri.

Dantes Inferno Trailer Psyop

Foram três meses de produção, em um trabalho conjunto com a agência G-Net, de Los Angeles, e a própria EA. A partir de modelos e artes conceituais fornecidas pelos artistas por trás do jogo, a Pysop desenvolveu seu próprio foco e dramaticidade para o projeto.

O material principal foi criado através de Maya, com 3D Studio e Houdini para efeitos e partículas, e composição no After Effects. Assista abaixo:

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