Coca-Cola: Rumble Bug

Uma das diferenças na comunicação contemporânea é a possibilidade de colocar o consumidor para participar das campanhas. A internet, por exemplo, como um dos meios digitais propícios para reforçar a presença de uma campanha no ambiente virtual, pode abrigar diversas formas de interação, em diferentes pontos de contato. Os games online são um exemplo.

Esta semana, na Irlanda, a Coca-Cola apresentou um game online inspirado no comercial “Heist“, lançado em 2009.

Pode até ter sido lançado um pouco atrasado, é verdade, mas o game “Rumble Bug“, hospedado no Facebook, contribui para que o consumidor participe da campanha. Embora este já seja um bom incentivo, a maior atração deste game online é a chance de ganhar gifts pra lá de especiais, como é o caso dos créditos telefônicos e iPods touch.

Antes de terminar o post, eu precisava lembrar vocês do que a Coca-Cola havia anunciado recentemente, no Reino Unido: A partir de agora, as redes sociais seriam o principal ponto de contato com os consumidores na internet, graças ao potencial de interação provida pelas comunidades. E este game online é só mais uma prova disso.

Via AdLand.

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