“Criamos um mundo no qual a natureza também é um personagem” diz diretor criativo de “Ghost of Tsushima”

“Ghost of Tsushima” ganhou a atenção do público desde sua primeira aparição na E3 de 2018. Não bastasse os gráficos impressionantes, o game da Sucker Punch – mesma desenvolvedora da série “InFamous” – também leva o jogador para o mundo samurai do Japão feudal, um mundo muito querido não só pela comunidade gamer, mas por …

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