Pouco Pixel 112 – A anatomia de um pixel das galáxias

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O que faz um jogo bom ser bom? E o que torna um jogo lendário? Para descobrir, Adriano Brandão e Danilo Silvestre exploram as entranhas dos maiores games de todos os tempos. No caminho, descobrem que “perfurmaria” também é essencial, enxergam mérito nos critérios-universalmente-aceitos-da-revista-Ação-Games™ (não os de verdade, mas os ditados pelo Arcanjo Gabriel) e sacam que há dois tipos de games clássicos: …

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