BBH Acquires Domani

BBH beefed up its digital operation with the acquisition of 14-year-old Brooklyn digital agency Domani, which will operate as a separate unit under its own name, Adweek reports. Also as a result of the deal, Domani founder and president Jonathan Hills will join BBH’s senior leadership team as digital chief, working closely with head of integrated production and technology Carey Head.

During its 14-year history, Domani has worked with clients including Coca-Cola, Sony, VH1, Random House and Estee Lauder. The agency had a second office in Chicago, but shuttered the operation back in July of 2011. Domani worked with BBH New York last November, providing digital design and development for the agency’s “Greatness Awaits” campaign for Sony’s PS4.

Seth Alpert, managing director at investment bankers AdMedia Partners, told Adweek “the challenges agencies face as audiences continue to migrate to digital and social, requiring traditional shops to ramp up digital capabilities faster than ever” as the impetus behind the acquisition. He added that “while the digital world continues to change rapidly, it’s the independents that are likely to be better in keeping up than larger traditional agencies, giving shops like Domani an edge in what it brings to BBH.”

Gaming Ads Are the Biggest Thing Around…If You Ask Sony

There is no real breaking news here. Advertising for video games has only grown more prevalent with the launch of interactive gaming as top brands aim for a little word-of-mouth love, real-time sharing and a larger piece of the consumer pie.

However, this story from Business Insider is news: Sony has spent $59 million on PS4 advertising … in the past five months alone.

Moreover, the company succeeded in its efforts to trample Microsoft’s marketing campaign, which only spent $34 million within the same time frame.

(more…)

New Career Opportunities Daily: The best jobs in media.

Internet a cabo deixa heróis do PS4 exaustos

O que seria capaz de deixar os personagens dos games completamente exaustos? A resposta está em Exhausted Heroes, novo filme da Grey Espanha para a SonyONO. O comercial mostra, em câmera lenta, os heróis de três jogos para PS4 caindo de cansaço, ao tentarem acompanhar a velocidade da internet via fibra ótica oferecida pela operadora.

A produção é da La Joya Producciones, com direção de Alex de la Iglesia e pós-produção da We Work.

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PlayStation Packs Two Decades of Gamer Nostalgia Into One Clip

Now this is what corporate nostalgia should look like. Inspired by responses to the #playstationmemories tag on Twitter, British agency PHD's content division, Drum, created this time-warping video clip that charts the history of PlayStation's evolution all the way back to the ancient past: 1995.

Absurd attention was paid to every single detail in the room, allowing you to watch the nearly three and a half minutes of video over and over while still noticing different subtle changes to the magazines,  posters, figurines and games lying on the floor. The creators even spent a good deal of their budget digitally altering the London skyline instead of just telling us the year had changed.

It all creates a strangely moving effect. I didn't realize how just listening to the start-up sounds of each generation of console would transport me back. I felt real tears lurking at the memories—or maybe I was just mourning how many hours of my youth I'd wasted.

It's really a fantastic clip, one that's dead-on with the sort of nostalgia Sony will have to generate to get its core players to shell out for yet another high-powered console with no backward compatibility. But one thing: Almost 20 years after getting his first PlayStation, and the dude is still living in the same room at home with his mom? Ouch, man. Maybe it's time Daniel ditched the PlayStation and got a JobStation.

Hat tip to Mashable.


    

Sony celebra a história do PlayStation, de 1995 até hoje

Não é um bom momento para a Sony no Brasil, mas no resto do mundo, onde não é preciso vender um orgão vital para ter um videogame, os jogadores podem apreciar essa nostalgia da marca.

Trata-se de um vídeo para o mercado britânico, que mostra o que mudou na vida – aqui resumida a um quarto – do jovem gamer. Intitulado “Since 95″ – ano de lançamento do primeiro PlayStation – o filme faz um truque para parecer não ter cortes, e brinca com itens de época, incluindo posters de bandas, caixas de pizza e até o horizonte de Londres cronologicamente apropriado. Perceba que o aspecto da imagem e até uma simulação de diferentes definições também se alteram.

A Sony incentiva ainda o uso da hashtag #playstationmemories, para que os jogadores relembrem momentos importantes ao lado de quase duas décadas de história do console.

Quero dar aqui já uma ideia para a versão brasileira deste mesmo vídeo: Quase tudo igual, mas utilizando referências também do Brasil, mas no final o protagonista vira um milionário. Sem motivo aparente. Na minha outra ideia ele simplesmente compra um Xbox One, mas aí os fanboys vão chorar nos comentários. 😛

PlayStation
PS

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Sony Playstation 4 – Perfect Day

Reprenant le titre « Perfect Day » de Lou Reed, Sony nous invite à découvrir leur premier spot imaginé pour la sortie de la Playstation 4, prévue pour la mi-novembre. Une création produite par MJZ, soulignant avec des images impressionnantes l’aspect « communauté et partage » de la console. A découvrir dans la suite.

Sony Playstation 4 - Perfect Day5
Sony Playstation 4 - Perfect Day6
Sony Playstation 4 - Perfect Day3
Sony Playstation 4 - Perfect Day2
Sony Playstation 4 - Perfect Day7

Sony PS4 – Greatness Awaits

Voici la première publicité consacrée à la nouvelle console de Sony, la Playstation 4. Réalisée par Rupert Sanders, cette vidéo « Greatness Awaits propose de suivre un personnage dans un décor en transformation, multipliant les références aux jeux vidéos. Une création sublimée par le travail en post-production de The Mill.

Greatness Awaits - PS4-4
Greatness Awaits - PS4-3
Greatness Awaits - PS4-2
Greatness Awaits - PS4-1
Greatness Awaits - PS4-5

A verdadeira batalha na E3 fica bem longe de PS4 e Xbox One

Ah, o suave som das cabeças explodindo pela manhã. Isso é que se houve ao colocar os pés dentro da E3.

Entrar na feira é entrar em um cenário de guerra. De consoles, de preços, de datas, de lançamentos. Exércitos de fãs a postos dos dois lados, entrincheirados nos stands para conseguir seus 10 ou 20 minutinhos de pura glória ao jogar o que quer que seja nos novos video games.

Não interessa, eles querem empunhar os controles. Pular, matar, subir, correr, dirigir. Querem voltar pra casa com a medalha de honra: “eu já joguei Xbox One” ou “eu já joguei PS4”.

E3

Uma aula de entretenimento

Claro que é sempre bom dar uma olhada em terreno inimigo e passar no QG daquele “outro console” para ter certeza de que a grama do vizinho foi devidamente queimada com napalm.

Mas, ao invés de lutar numa guerra que não é sua, a melhor estratégia dentro da E3 é partir em direção aos stands dos desenvolvedores. Uma briga que acontece ali, bem debaixo do seu nariz e, acredite, é muito mais feroz.

Afinal de contas quando se trata de consoles, o teatro de operações já é conhecido. Você já sabe de que lado está. E, a rigor, só há dois lados (sorry, Nintendo).

E3

Títulos despencam às centenas. Só para se ter uma ideia, 100 jogos estão sendo desenvolvidos nesse exato momento para PS4.

Aqui não tem exército. Vale dedo no olho, chute no saco, chamar a mãe de coxinha e o pai de empadinha. Por isso mesmo, é surreal a qualidade dos espaços de produtoras como a Blizzard, Ubisoft, EA e Bethesda.

Onde o tamanho do stand nem sempre é documento, cenografias elaboradas, telões gigantes e ativações para atrair, entreter e presentear o público disputam a tapa a atenção dos gamers.

E3

Desde a apresentação de “Diablo” (em sua nova versão para consoles) numa projeção gigante em 180º para assistir sob uma plataforma que treme conforme as explosões do vídeo, até um cercado lotado de zumbis “de verdade” loucos para almoçar um pedacinho do seu braço que a Capcom montou para promover “Dead Rising 3”.

É uma aula de entretenimento. Basta dizer que você sai da E3 com uma lista de jogos na cabeça para comprar até o fim de 2014 (quando muitos deles serão oficialmente lançados).

Pois é, prepare-se. Aliás, prepare seu bolso. Seja qual for seu console, vem chumbo grosso por aí. Daqueles que não dá pra se esquivar. É jogar ou morrer.

E3

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Sony apresenta primeiro comercial para o PlayStation 4

Nada pode ser menos interessante para os jogadores e frequentadores da E3 do que campanhas publicitárias, certo? Ninguém prestou atenção, mas a Sony também revelou ontem o primeiro comercial do PlayStation 4.

É uma espécie de manifesto que introduz o conceito “Greatness Awaits”, com um discurso bem parecido até com a recente campanha da Nike, “Find Your Greatness”. A doce ironia é que podemos enxergar tudo como sedentarismo vs. atividade física.

Visualmente o filme é interessante, apesar de utilizar as mesmas convenções de outras campanhas do gênero, mostrando o grande e variado universo que aguarda o jogador ao reunir robôs, monstros, esportistas e criaturas místicas num mesmo cenário. Campanhas de TV de alta definição e 3D tem feito muito isso nos últimos anos.

É improvável que repita o mesmo sucesso e criatividade das clássicas campanhas do PS2, mas parece que verba para a produção não vai faltar.

PlayStation 4

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A incrível tecnologia de troca de jogos do PlayStation 4

Em sua apresentação ontem na E3, a Sony decidiu vencer a retórica na internet e agradou o público anunciando medidas populares (sem DRM, liberdade para jogos usados, preço mais barato, etc) para o seu PlayStation 4, atacando diretamente os pontos críticos do concorrente Xbox One.

Além disso, a marca resolveu fazer piada. Apresentam no vídeo acima a incrível tecnologia de troca de games do PS4, ensinando passo a passo tudo o que você precisa fazer para emprestar um jogo para um amigo.

E agora Microsoft?

Sony

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Braincast 65 – PS4 vs. Xbox One

As cartas da nova geração de games já estão na mesa, ou, pelo menos, parte delas, e assim a guerra dos consoles continua. Sony e Microsoft apresentaram os sucessores do PS3 e Xbox 360, respectivamente, deixando mais perguntas do que respostas para os gamers.

Aproveitando o que foi revelado até agora, e os rumores que correm na boca pequena, o Braincast 65 debate sobre o que podemos esperar do PS4 e Xbox One. Carlos Merigo, Saulo Mileti, Laura Buu, Alexandre Maron e Cris Dias dão seus palpites, opinam sobre os eventos e declarações de ambas as empresas, e concluem: O melhor está guardado para a E3 (assim esperamos).

Faça o download ou dê o play abaixo:

> 0h02m10 Comentando os Comentários?
> 0h17m10 Pauta principal
> 0h57m40 Borracharia do Seu Abel
> 1h02m30 Qual é a Boa?

Recadinhos da Paróquia: Para se matricular no workshop9 “Design: origem, funcionalidade e princípios da estética” em GOIÂNIA, clique aqui.

B9 no Instagram

Críticas, elogios, sugestões para braincast@brainstorm9.com.br ou no facebook.com/brainstorm9.
Feed: feeds.feedburner.com/braincastmp3 / Adicione no iTunes

Quer ouvir no seu smartphone via stream? Baixe o app do Soundcloud.

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Tudo sobre o PlayStation 4 em dois minutos

Você já deve saber que ontem à noite, em NY, a Sony apresentou o PlayStation 4, num dos lançamentos mais esquisitos da história dos games, que deixou mais perguntas do que respostas.

Sem sequer mostrar o console, data de lançamento ou preço, o evento foi um show conceitual de como a empresa enxerga a nova geração: jogos na nuvem, função social com botão “share” diretamente no controle, personalização, e sincronia entre diferentes devices. De concreto, foram reveladas as especificações do hardware do novo console, com o DualShock 4 e nove jogos.

PlayStation 4

Um vídeo liberado pela Sony logo após o evento (acima), resume o que foi apresentado em menos de dois minutos, incluindo as demos técnicas de jogos como “Deep Down”, “Knack”, “Killzone: Shadow Fall”, “Infamous: Second Son”, “Watch Dogs”, “Destiny”, entre outros.

Já no vídeo abaixo, a marca celebra a história da franquia PlayStation ao longo das duas últimas décadas:

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